Nokia Lumia 1520 dá um show de desempenho frente ao iPhone 6

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A Apple apresentou recentemente seus dois novos aparelhos: o iPhone 6 e iPhone 6 plus. A empresa de Cupertino lógico que encheu de elogios seus novos smartphones afirmando que possuem excelentes acabamentos, telas, processadores e câmeras. Quanto ao processador, afirmou que o do iPhone 6 é 25% a mais rápido que o iPhone 5s. Mas… vamos para os testes!!!

O site Rightware realizou um estudo com vários aparelhos para analisar a GPU (processador) de cada um.

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É realmente interessante ver essa comparação porque na primeira posição encontramos o Nokia Lumia 1520, um smartphone com quase um ano de idade. Ele também chama a atenção para outro Nokia em segundo lugar, o Nokia Lumia Icon, ambos compartilham o mesmo processador e GPU.

Os dois têm Windows Phone e superam rivais como Sony Xperia Z2 que encarnou a versão evoluída do Qualcomm Snapdragon 800, já que ele possui o Qualcomm Snapdragon 801. Novamente a otimização do sistema operacional deve também ajudar no desempenho acima do normal do Lumia 1520.

O IPhone 6 é equipado com um processador dual-core 1.4 GHz 64 bits e 1 GB de RAM. Suas configurações parecem um tanto modestas quanto outros aparelhos top de linha, o que não é modesto é seu preço, mas isso já é conversa para outro comparativo.

Esperamos que a união do hardware da Nokia com o Windows Phone continuem a melhorar!

30 comments on “Nokia Lumia 1520 dá um show de desempenho frente ao iPhone 6

  1. Idaí? Estão querendo botar tudo na frente de todos por causa do processador Dual-Core do iP6? O iOS é mais leve que uma pena, não sei pra que isso tudo.

    1. Vc esta vivendo na época do Steve Jobs ainda, de lá pra cá o ios mudou bastante, eu tive ipad do 2 ao 4, mudei agora para o lumia 2520 e estou muito feliz. Tb isso um lumia 1020.

  2. cara tem que levar em conta que o processador do iPhone é plataforma 64 bits e mais avançado do que qualquer processador no mercado de celular hoje, nao é a toa que Apple deu inicio a essa plataforma 64bits e é o que vai acontecer com todos outros daqui a algum tempo, teremos App melhores e jogos usando plataforma 64bits.

    1. Apple é mto marketeira. Fala mta bobagem e paga outros pra falar tbm, como a EA que disse que iphone 6 vai ter jogos com gráficos tão bons quanto os consoles atuais, o que não é verdade (talvez no fim da vida dos consoles atuais sim).

        1. Como eu disse num outro comentário, quanto ao uso do SO o Iphone e WP são os melhores, mas quanto à potência do celular em relação à jogos, não interenssa qual aparelho, qual SO e qual arquitetura de processador, não conseguirão fazer o que um console faz. Por mais q vc goste do iphone com processador de 64 bits, volto a repetir, isso só vai acontecer no final da vida dos consoles, daqui uns 5 anos no mínimo. Até lá teremos umas 4 versões de Iphone. Isso é um fato, não é merda.

          1. Concordo contigo, pois para um celular fazer o que um console faz, terá que ter uma placa gráfica muito evoluída e olha que o console que feito só conseguiu isso depois de anos, e mesmo assim segundo sites de tecnologia quando a Sony lançou o Play 4 ela tinha dito que o Play 4 chegou no mesmo patamar dos computadores, onde foi desmentido por um especialistas em jogos, onde afirmou que tais vídeo games chegou até atrasados, pois os computadores estão em constantes evoluções, as placas de vídeos dos computadores todo ano lançam várias e várias novas, o que os consoles faz hoje, uma placa de vídeo barata faz igual, então os celulares vão comer muito para chegar no consoles e o pior, nem os vídeos games portáteis chegam no patamar dos consoles.

          2. Exatamente. Bastam ver o exemplo do PSP que tem o poder de processamento de play2. O que os smartphones conseguirão nesta ou na próxima geração.
            Por enquanto se mantém o que penso quando o assunto é poder gráfico em jogos: PCs(gamer) > Consoles atuais > tablets/smartphones.

          3. cara ja vi que vc não saber sobre o assunto, esqueça 4 gigas de ram, arquitetura de aparelhos moveis é diferentes, sou graduado em computação e engenharia da computação, eu sei o que digo, esta memória é a memória RAM e não a memória interna dos dispositivos, que já passou dos 4 GB há tempos. Hoje esbarramos em aparelhos com 128 GB de memória, como é o caso dos iPads mais caros. Memória RAM é o tipo de memória que o processador utiliza para armazenar e acessar informações sobre os aplicativos e processos que estão abertos. Quanto mais memória RAM, mais apps podem ficar abertos ao mesmo tempo e o tipo de memória pode aumentar a velocidade de acesso delas. Isso pode significar mais apps ao mesmo tempo, mais recursos ligados (você acha que aqueles mil sensores que a Samsung utiliza na linha Galaxy e nos Notes não utilizam muita memória?) e também menor tempo necessário para a leitura dos dados. esqueça a comparação entre consoles e celulares, daqui a alguns anos teremos aparelhos como tablets tão potentes quanto consoles.

          4. CARA, arquitetura de 64 bits não é nenhuma novidade hoje, e não é uma arquitetura de 64 bits que fará um celular no máximo mediano ser bom…

          5. arrogante não, entendido do assunto! fala o que não sabe é uma coisa, arrogância caracteriza a falta de humildade, o que não tem nada haver com o assunto aqui.

          6. Arrogante a partir do momento que vc usa palavras para menosprezar o amigo do fórum, e se dizer “superior” por ter tais faculdades mentais, tbm sou graduado, mais não preciso dizer aos quatro ventos que “para de falar merda, eu sou graduado”, quando na verdade você falou a merda, não quero mais discutir, a partir daqui não lhe respondo mais, aprenda mais dos assuntos que vc deveria saber.

          7. Eu trabalho com programação de software pra PC, ERP Dynamics AX. Mas sou formado em Mecatrônica. Trabalhei durante um bom tempo com eletrônica. Já criei vários hardwares, mas isso não importa aqui.
            Nem um momento falamos de memória RAM pq isso não é o calcanhar de aquiles da discussão. O problema do pq celulares não alcançarão o processamento para jogos e outras aplicações gráficas como os consoles conseguem é a GPU. Um dia os smartphones serão tão potentes quanto os consoles de hoje, mas nesse dia os consoles já serão mais potentes. Ainda vivemos na era de que quanto maior a escala do aparelho (fisicamente falando) e quanto mais modular ele for, mais potente ele é. Por isso PCs são mais potentes que consoles e consoles são mais potentes que dispositivos móveis.

          8. pra um cara formado em engenharia da computação e ciência da computação, deveria saber que Um simples processador ARM de 64 BITS não vai bater um Processador de PS4 e XBOX ONE tão cedo, Além de ser apenas um dual core, existem grandes limitações em um Iphone, memoria ram / bateria, Enquanto PS4 tem uma GPU muito forte e um processador de 8 Nucleos, e o Xone tem Uma GPU muito forte, de fato é um pouco inferior a do PS4, mas ele possui uma arquitetura muito diferente, e um processador Octa Core, o que ocorre é simples, Nunca um Iphone 6 vai bater um Xone ou um PS4 em gráficos, pode até conseguir com jogos feitos nas coxas no PS4 e XONE, mas é dificil, e estamos falando de DX 11.2 no XONE, quando vier o DX 12 e o 11.3 a Apple nunca vai conseguir bater o gráfico do Xone, só vai fazer isso daqui a alguns anos, quanto existir Um Iphone com 8 GB De ram, uma GPU forte mas muito forte, uma Bateria muito boa.

          9. você esquece de uma coisa! processadores tem um limite, esse limite já chegou amigo, não existe mais avanço em processadores, chegamos ao limite, não é a toa que se desenvolve processadores até 8cores, chegamos ao limites de transistores suportados em processadores, o único avanço é nas placas de videos ontem teremos processadores na VGA maiores do que o físico em computadores, teremos em breve processadores nas VGA nos lugares dos processadores lógicos.

          10. Esse argumento é verdade em partes. O limite chegou na época do pentium 4, não conseguiam mais deixar os processadores rápidos. Então criou-se os multicores. Hj tem um limite sim nessa área, mas logo inventam outra coisa.
            Independente do que inventarem, vai se aplicar a tudo, PCs, consoles e dispositivos móveis. E como tudo na eletrônica (um processador, uma GPU, um simples diodo, é um componente eletrônico), quanto mais miniaturizado, mais difícil é fazer a tecnologia.
            Ou seja, usando td o q eu já disse, o q outros disseram, ou o q vc acabou de dizer acima, aparelhos móveis não conseguirão ser tão potentes quanto consoles são.
            Enfim, vc já entendeu, espero.

        2. Cara já perdi a conta de quantos post já respondi! Tem muita gente leiga no assunto! Sou fã do windows phone tenho um 1520, mas falar m…. É osso., falar que é mentira o processador da Apple o cara tem que fazer um curso! Sou fã da página até o pessoal da página fala está m…perguntei da fonte e segundo eles o fabricante Qualccom! Até parece que a concorrência vai alegar que o outro é melhor! Lindos testes de sites especializados falando que o processador a7 do iPhone 5 e do meu iPad mini eram superiores na época a qualquer quadre core, e a Apple inovou e não seguiu a linha da concorrência com quadre! E para concluir fiz um teste com os dois aparelhos com o jogo minions crash e Apple ganhou! Isso 1520 quadre core full hd dois gigas de RAM, vs um ipad nini a7 dual core como povo sem conhecimento fala “falso” 64 bits com 1g de RAM ganhou!

      1. Errado não!!!! Pra ser mas exato isso aqui não é plataforma desktop não cara, iPad 5 ja usa processador 64 bits e o iPhone 5, os jogos pra esses processadores ja estão sendo desenvolvido pra esses processadores.

    2. Cara fizeram o nintedo 64 (64 Bits) x Py 1 (32bits) e quem ganhou foi o a sony devindo melhor programação e na pratica um melhor desempenho dos 32bits. Agora se quiseram que eu prove em termos técnicos as diferenças entre arquitetura 32 bits x 64 bits. As vezes a muita propaganda, quem não lembra do Jaguar64 bits da atari. Um melhor Sistemas 32 bits pode tirar mais de um processador 32 bits do que o inverso.

    3. Falou tudo, tenho um iPad mini é um lumia 1520! Não sou fã da Apple, mas fiz um pequeno teste:instalei o jogo minions no ipad chip a7 com arquitetura 64bits, dual core é um giga de RAM vs quadre core do lumia dois gigas! Para minha surpresa o ipad abriu o jogo mais rápido que o lumia

  3. Sabe com as tecnologias e com muitos informação há um problema gravíssimo, em qual informação acreiditarmos,mos cara abrem qualquer blog sem nenhum conhecimento em informática postam qualquer M…..

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