Spencer: Eu hesitaria comprar um estúdio que só fosse capaz de criar jogos para um dispositivo

Phil Spencer, vice-presidente executivo de jogos da Microsoft, fez parte de uma sessão de perguntas e respostas mais cedo na Conferência Global sobre Tecnologia, Mídia e Telecomunicações do Barclays. Um webcast de áudio gravado pode ser acessado neste endereço, embora você tenha que fornecer alguns detalhes primeiro.

A conversa de Spencer durou cerca de meia hora e continha uma série de informações interessantes e dignas de nota. A primeira é que ele hesitaria em procurar um estúdio que só fosse capaz de desenvolver jogos em um dispositivo (tipo), já que ele explicou que o negócio de jogos mudou de um dispositivo para outro por usuário.

Nós pensamos sobre o conteúdo como um aspecto muito crítico como os jogadores jogam. A comunidade em torno desses jogos permite que as pessoas sejam conectadas a seus jogadores e seus amigos e seu conteúdo em todos os dispositivos, é por isso que investimos na Xbox Live e no Mixer, nossa plataforma de streaming de vídeo e depois na nuvem. Então, pensamos nisso como três Cs, conteúdo, comunidade e  cloud (nuvem). A nuvem é a maneira pela qual podemos fornecer comunidade e conteúdo para um player em qualquer dispositivo. Sim, eu diria que hesitaria em procurar um estúdio de jogos que seja capaz de criar apenas um dispositivo, pois os jogadores jogam em todos os dispositivos, e acho que você está perdendo uma oportunidade se não estiver pensando em jogos que podem funcionar em todos os lugares onde os jogadores aparecem.

Ele está se referindo, obviamente, em primeiro lugar ao Project xCloud, que a Microsoft acredita que ajudará a aumentar o TAM (mercado total endereçável) de centenas de milhões para bilhões, à medida que todos os jogos se tornam disponíveis em qualquer dispositivo. Isso começará com dispositivos Android, ele esclareceu, antes de destacar a sinergia inerente ao Xbox Game Pass.

Nós nos concentramos primeiro nos smartphones Android, porque há 1 bilhão de celulares Android no planeta e é um lugar com o conteúdo que construímos nativamente nas últimas décadas em nossa plataforma, que ele conseguiu alcançar. No entanto, analisamos o streaming na nuvem como uma forma, ao longo dos anos, de levar o conteúdo aos clientes em qualquer dispositivo que eles tenham, independentemente dos recursos de computação locais. Mais uma vez, construindo a experiência em torno do cliente, dando ao cliente a escolha de onde ele quer jogar. E, obviamente, quando você olha para isso, temos vários modelos de negócios que funcionam com o streaming. Mas a conexão de streaming com o modelo de assinatura faz muito sentido. Você vê isso na música, você vê isso em vídeo. Então, você pode olhar para o Project xCloud e pode ver algo como o Game Pass,

O próprio Xbox Game Pass foi descrito por Spencer como uma espécie de volante para atrair clientes. Isso, por sua vez, explica os investimentos crescentes que a Microsoft vem fazendo na forma dos sete estúdios de jogos adquiridos neste ano (Undead Labs, Playground Games, Ninja Theory, Compulsion Games, inXile Entertainment, Obsidian Entertainment e The Initiative).

[…] Nós criamos o Game Pass e ele começou no console do Xbox One. Ele virá para o PC e, eventualmente, ele chegará a todos os dispositivos. Usamos o volante que temos com os clientes em um Xbox para iniciar o crescimento no Game Pass. Mas se alguém está sentado e tendo uma visão de longo prazo de para onde nosso negócio está indo, você deve encarar isso como um modelo de negócio que achamos escalar para bilhões de pessoas, e não centenas de milhões de pessoas como o varejo. Então, para nós, investindo no Game Pass cedo, estamos vendo o sucesso no Game Pass hoje. Tem sido extremamente importante que o investimento em conteúdo, os investimentos dos estúdios first party que estamos fazendo agora estejam relacionados a adoção de clientes que entram e estamos vendo esse trabalho.

A estratégia da Microsoft delineada por Phil Spencer é cristalina. Pode levar algum tempo para que ele ganhe tração séria, já que os novos desenvolvedores de jogos precisarão de alguns anos para criar o conteúdo para o qual foram comprados e a própria nuvem ainda não esteja pronta (testes públicos para o Project xCloud começam no próximo ano), mas tudo pode ser concretizado de uma forma muito inteligente.

142 comments on “Spencer: Eu hesitaria comprar um estúdio que só fosse capaz de criar jogos para um dispositivo

  1. Com o objetivo de ganhar o maximo de publico pro gamepass se expandir cada vez mais, comprar estudio pra privar os “novos” clientes ( do pc e futuros do xcloud) seria burrice.

  2. Exatamente o que venho falando, Xbox é só uma tela. Os jogos chegarão em todos os lugares, seja na geladeira inteligente, relógio, torradeira… (ops, torradeira já tem jogos, PS4).

    1. Vi uma imagem que mostrava que ela ja estava disponível no gamepass direto da xbox live, deve chegar em breve, geralmente os jogos são liberados na loja nas terças-feiras e em alguns casos na sextas-feiras

  3. As traduções googlelíticas do Jorge são demais hahaha

    O Xbox no futuro não vai mais ser console, até porque os consoles têm limites quanto à refrigeração e ao consumo. E isso vai ser muito bom…

  4. Exatamente o que venho falando, Xbox é só uma tela. Os jogos chegarão em todos os lugares, seja na geladeira inteligente, relógio, torradeira… (ops, torradeira já tem jogos, PS4).

    1. O xbox one S é bem frio mesmo durante o jogo, mas o X ferve meu hack da sala absurdamente, acho que ele levou o troféu de torradeira da geração fácil, até em standby ele fica com uma temperatura maior que o S.

      1. Mas o X tem gera bem mais calor que o S mesmo (250w), por razões óbvias. A diferença é que ele usa câmara de vapor, dissipando o calor de maneira eficiente para o tamanho compacto que tem, tornando-o silencioso.

        1. Com certeza, meu S e meu X são extremamente sinlenciosos, só não gostei do X em modo standby ficar quente, a mesa do hack ferve mesmo ele estando desligado, optei por usar o modo de desligamento de economia de energia.

          1. Eu reparei mesmo que ele esquenta mais do que a versão FAT em standy by. Quando eu tinha o FAT muitas sempre o colocava em stand by, mas agora com o X eu prefiroo desligamento econômico, e só coloco standy by em caso de muita necessidade, como deixar baixando um jogo mais pesado a noite.

          2. Somos 2, até me preocupou um pouco esse standby quente, mas pesquisei nos foruns de fora e todo mundo falando a mesma coisa, ainda assim optei pelo modo economico também.

      2. O PS4 PRO fica mais quente, então fica tipo Xbox One FAT>Xbox One S>PS4 Slim>Xbox One X>PS4 PRO>PS4 FAT

        *Na teoria o PS4 Fat deveria ficar atrás do One X, mas já que eram comuns problemas com superaquecimento alem do normal coloquei ele ali

        1. O One X é fenomenal, eu não poderia estsar mais feliz, porém ativei o modo de desligamento com economia de energia, não gostei dele ficar quente o tempo todo, fora isso realmente entrega o que promete.

          1. Com certeza, mas o hack embaixo fica bem quente com ele funcionando, e mesmo tendo 25 cm atrás de espaço, o painel do hack tb da uma fervida, arrisco a dizer que consigo fazer um marshmellow ali kkkk

          2. Kkkkkk é pq realmente o ideal é ficar em algum lugar em que seja ventilado na parte traseira. Hack encostado na parte traseira ferve msm.

            Mas tambem, o bicho tem quase 250W pra dissipar, mais que o dobro do One S

      3. Esse stand by do X é esquisito, né? No meu XOne base tem um leve aquecimento na área de cima, onde fica o processador. No X parece que o processador fica em estado idle; não fica quente como se estivesse jogando, mas fica 3x mais quente em stand by. O PS4 é interessante, pois ele fica totalmente frio em stand by.

        1. Isso mesmo, eu deixei até no modo de desligamento de economia de energia, acabou o problema, esperar 1 pouco mais ele ligar tudo bem, só é foda quando você chega querendo jogar um bf 5 online e começa baixar a att, mas suave.

  5. Curto demais Xbox!! Mas considerar monopolismo algo bom… será que só vocês é que não percebem que a idéia é transformar tudo em nuvem e digitalizar 100%? É o fim dos jogos físicos e vocês batendo palma como se fosse uma delícia pagar R$250 num lançamento… Espero que a Sony nunca abra mão do Mercado, nem mesmo a Nintendo. Pois com essa audácia da Microsoft é muito capaz que isso ocorra em poucos anos com declínio da Nintendo e Sony no Mercado de Games.

    1. Mídia física vai acabar um dia, mas deve demorar ainda. Ou você ainda compra cd de música e dvd/blu ray para assistir filmes?

      E não vai ser monopólio o streaming de games, o Google já iniciou testes para entrar nesse mercado e a Sony com certeza não vai ficar atrás, isso se não superar a Microsoft apenas com a tradição que o PlayStation tem.

      E ainda caso MS e Sony invistam somente em games digitais, ainda vai ter a Nintendo sempre atrasada com seus cartuchinhos.

      1. A idéia de obrigar o acesso a Internet para o console funcionar veio da Microsoft. Ou vocês tem alzheimer? Pois é… Se monopolizarem o mercado estamos perdidos de vez… Vão lançar o Always On de vez e quem perde com isso é o consumidor…

        Nintendo nem está em jogo, pois é 720p. Mas se a Sony cair.. estamos perdidos.

        1. Foi a Microsoft que obrigou o uso de internet em consoles em 2013?

          Engraçado, eu já usava meu PS3 e Xbox 360 permanentemente conectados à internet desde 2009, qual era o problema em 2013 usar os consoles conectados à internet sendo que Live e PSN já existiam a pelo menos sete anos?

    2. A maioria já n compra midias físicas por vontade própria, e o próprio game pass é acessível pra TODOS jogarem seus exclusivos no lançamento ( única desvantagem são jogos de terceiros, e mesmo assim é o meio mais vendido). Aí cabe a microsoft realizar boas promoções

    3. “Mais uma vez, construindo a experiência em torno do cliente, dando ao cliente a escolha de onde ele quer jogar.”

      O Phil ja falou varias vezes que não acha que o console vai sumir tão cedo.. O streaming é pros que não querem/não podem ter um console, ou quem tem mas quer continuar jogando em qualquer lugar.
      E no final isso é bom pra indústria toda.. tem muito jogador casual que só joga pelo console, se tiver a oportunidade de joga um jogo mais “avançado” por streaming pode ser que compre o console pra ter uma experiência melhor.

  6. “Mas se alguém está sentado e tendo uma visão de longo prazo de para onde nosso negócio está indo, você deve encarar isso como um modelo de negócio que achamos escalar para bilhões de pessoas…”.

    Eu tenho comentado aqui sobre a essa estratégia da Microsoft de criar um ciclo vicioso de vantagens ao Game Pass. Diversificar o catálogo de jogos exclusivos, desde indies a AAAs de tipos variados, singleplayers a multiplayers, e dar acesso ao máximo de pessoas possíveis. Isso é democrático. Será cada vez mais vantajoso. E a Microsoft terá dominado o mundo de games. A visão dela está a “anos-luz” à frente da concorrência.

    1. Cara, exclusivo é necessário, mas não primordial. Xbox vem crescendo a passos largos sem precisar dos exclusivos como principal fonte de atração. O modelo de negócio da MS mudou. Quem ainda acredita que exclusivo é fonte principal de renda é porque não viu quanto a Apple faturou com joguinhos na sua loja.

      1. Eu já acho desnecessário desde a geração passada.
        Cada um deveria poder jogar o que quer onde acha melhor, por simples preferência, seja pelo controle, pelo jeito que a rede online funciona, pelas vantagens sobre outra plataforma.
        Hoje em dia os jogos estão cada vez mais disponíveis onde quiser jogar. Só vai depender de qual plataforma te entrega o “algo a mais”, pra atrair o interesse do cliente.

        1. Concordo 100%. Eu mesmo sou jogador de multi, meu catálogo é 95% multi e sempre foi. E sim, troquei meu PS4 pelo Xbox X justamente pelo o que a MS entregou.

      2. Fala isso pra Nintendo. Fala isso pra Marvel com Spiderman no PS4, pra GOD.

        Não é só vender jogos. É criar portfólio, fortalecer a marca.

        A M$ só está olhando de volta pra sua casa, o PC.

        1. GOD e Spider? Cara, isso não vende nem 10% da base e isso não tem discussão. Mesmo que vendesse 15% ainda assim seria ridículo citar.

          Marvel? Sony é proprietária da Marvel? A Sony só tem o direito de uso do Spider.
          Nintendo? Nem compete com ninguém, está isolada no portátil e isso nem precisa mais comentar.

          O portfólio se cria através de vários segmentos, não se faz apenas com títulos de jogos. Só ver o tão elogiado GamePass, que é um serviço, e vem conquistando cada vez mais pessoas.

          MS está fechando o cerco baseado em sua posição no mercado. E qual o problema nisso? Seja através de PC, Xbox, Xcloud, ,X-Bacon, X-Galinha… tanto faz onde e como ela disponibiliza, o que importa é que é dela.

  7. Se pararmos pra pensar, a Sony investe no Playstation, a Nintendo investindo também nos seus consoles, mas a Microsoft está investindo numa industria inteira!!

    Nessas palavras do Phil Spencer vemos claramente a ambição de dominar o mercado de games. O Xbox é só a ponta do iceberg! A expansão do game pass, o Xcloud levando os games a android, iphone e tablets, e tudo sendo abastecido por criação própria dos estúdios internos da Microsoft. Surreal!

    1. Pena que não teve um Phil Spencer à frente do Windows Phone.

      Falando em Phil Spencer, por onde anda aquela decotuda Dona Sarkar?

      Edit.: já achei. Chefe do Windows Insider (foi-se o tempo que eu testava betas de OSes). Pelas fotos continua um piteuzinho.

  8. O futuro do xbox é promissor.
    Mas me parece que a MS ja está bem estruturada para seu futuro.
    Agora o lance de monopólio, bom isso é pessimo mesmo, sempre é bom ter concorrentes, afinal se a MS nao tivesse a sony de concorrente as coisas no xbox hj em dia seria bem diferentes.

    1. Sim, a Ms arrumou a casa (infra) primeiro, fez todo o trabalho que a Sony nunca quis fazer. Agora, com a casa arrumada, que venha a festa (jogos).

      1. Eu espero mais diversidade da MS…Foco em tudo q é tipo de jogo e é isso q o Phill falou, q irá dar liberdade aos studios.
        Sei q o foco ainda será gaas, mas acho que da pra sair algo bom dai.
        Por mais q a galera zoe e odeio jogos com foco em narrativa, eu acho super importante a MS resgatar isso.
        ELa tinha Alan Wake que foi uma prova que sim…a galera do xone curte jogos com boas narrativas.
        Vamos aguardar pq eu creio q a MS vai dar uma guinada ai no mercado.

    2. sempre digo, ainda bem q a microsof saiu atras nessa geração, pois isso fez com q a empresa se torna-se o q se tornou e trouxesse tudo isso q temos hj no xbox

      1. Se ela tivesse saido na frente, hj teriamos a trava de jogos e tudo aquilo q ela impos.
        Não saberiamos se seria bom ou ruim, mas acho q a MS de hj é muito melhor q aquilo q vimos em 2013.

  9. Não terá monopólio, podem acreditar. A linha entre jogos menores e maiores será atenuada em breve. Como as empresas visam lucros, somente lucros, jogos para dispositivos sempre conectados serão a grande maioria.

    Hoje temos vários títulos no Mobile que são de franquias grandes. Esse será a galinha dos ovos de ouro das empresas. Apple, Google, essa galera está se mexendo para se tornarem relevante em games, mesmo que para Mobile. Consoles, PC, sempre terão espaço, óbvio, mas não será o principal foco de muitas empresas.

    Por isso a corrida maluca para com a Nuvem. Olhem a quantidade de dispositivos Mobile ativos no mundo. Se a Nuvem funcionar como pretendem, pode apostar, teremos muitas empresa grandes investindo em jogos.

    O que pode acontecer, analisando a mesma linha citada acima, é a Sony se tornar menos relevante, visto que é a mais pobre de todas as citadas. Antes que joguem pedras, analisem as empresas que citei, todas com capital suficiente para comprar umas 4 Sony da vida. E como a convergência para nuvem é real, quem tiver mais para oferecer, será mais relevante. E não, os consoles não irão morrer, nem jogos para PC, mas teremos variantes de peso.

  10. Pessoal tá meio perdido nesse assunto.
    Noto também uma certa vontade de impor seus pontos de vista (porque ai se o ponto de vista dessa pessoa fosse o correto a empresa favorita dela “Sony” não seria tão prejudicada.).
    Mas entendam.
    1) A MS não está fazendo isso para disponibilizar jogos para a rival.
    Seria idiotice para uma empresa que quer transformar o GamePass no Netflix dos jogos.
    2) “Dispositivos” não incluem PS4, PS5, etc.
    3) Microsoft não vai fechar estúdios que acabou de comprar.
    4) Microsoft não limitar criativamente esses estúdios. Eles foram comprados justamento pelo tipo de jogos que cada um deles produz. (Não é coincidência você tem uma produtora de RPGs, outra de combate por turnos, outra de carros, etc).

    Pensem mais. Parem de achar menos. Achar até o Zé da Padoca acha. Nem por isso vira realidade.
    O plano de negócio da MS tá bem claro para qualquer pessoa que se livre de seus achismos e preconceitos.
    E o melhor, ela está bem preparada para executar esse plano.

  11. A única coisa ruim desta estratégia é que se fizesse apenas para o console+pc ficaria mais otimizado. Provavelmente o jogo seria melhor.

    1. Você não entendeu, os jogos serão apenas para as plataformas Xbox, no Console + PC. Nos demais dispositivos será por meio do Xcloud, ou seja, por meio do streaming apenas. Os apps e jogos da MSFT são atualmente todos em UWP ou, senão for, são dependentes da nuvem.

  12. É Microsoft, vamos lá! Só imagino coisas boas no futuro =)

    E o presente está ótimo, cada dia melhora, não tem como não ser fã de uma empresa assim, e é uma das poucas coisas que sou fã, admiro essa empresa, e se pudesse fazer parte não só como consumidor com certeza eu faria.

  13. Vou reirerar uma questão que levantei em outro tópico. Será que o corpo funcional da Santa Monica, Naughty Dog e Guerrilla está satisfeito em trabalhar com a Sony, lançando um joguinho a cada 5 anos, comemorando aniversário de anúncio de jogo, etc? Será que eles não desejariam fazer algo para o Xbox ou, quem sabe, fazer parte da MS Estúdios?

    1. acho dificil, pq esses studios são internos da sony.
      A não ser q role uma grana feroz ao ponto de não ter como recusar eu acho isso um pouco dificil.
      E tem outra, quem acompanha os games sabe que muitos odeiam os jogos dessas empresas, aqui mesmo a galera odeia GOW, U4 e Horizon.

      1. Os estúdios são internos, mas não são compostos por robôs que não têm vontade própria. Ex-exclusivos da Sony que estão vindo para o Xbox, membro da Santa Monica indo para o Xbox. Tudo pode acontecer.

        1. é tudo pode acontecer e a MS me parece que veio pra brigar mesmo.
          Vamos aguardar.
          Eu curto jogos com foco em narrativa, ou como vcs chamam jogos filmes.
          Se vier pro xone eu ficaria feliz, pois curti bastante a serie do Quantum Brake.

          1. E tipo, eu não me importaria de jogar GoW, UC e HZD no Xbox. Tanto que tenho PS4 justamente para jogar essas porras. E vou te dizer que gostei de UC1, estou gostando do UC2 e achei até legalzinho jogar o Spider Man até o momento. Caixista normalmente não tem esse preconceito, fora que não comemora aniversário de anúncio de jogo; eu pelo menos. kkk

          2. uhahuauhauhauh.
            Olha cara U2 e U4 pra mim são os melhores desses ai.
            Mas sabemos q muitos tem preconceito sim e não jogam…
            Eu tenho alguns jogos q não curto, mas eu joguei pelo menos pra poder falar…
            Enfim, vamos aguardar pq o futuro do xone ta muito bom.

          3. Cara, já que você tem o PS joga HZD e Bloodborne. 2 jogos bons demais, Bloodborne é hardcore, mas, é um jogo maravilhoso.

    2. Esse é um motivo de orgulho pra studio cara. Você ter alguém, no caso ai a Sony, ti financiando por anos até lançar um jogo. Pois isso demonstra o quão confiável e respeitado é seu trabalho. Diferente de outros studios que precisam lançar jogo após jogo pra se provar.

      Acho que eles estão onde querem estar.

      1. Vc é um dos mais sensatos aqui…

        Mesma coisa que você perguntar se a Turn 10 ou a 343 estão felizes.

        Eles tem segurança, estabilidade, investimento.

      2. Sim, a Sony e seus estúdios são tão foda, que temos o caso do GOW, Foi liberado as notas do jogo 1 semana antes, e foi sucesso, nota 94. Quando a MS lançou “Mar de lixos” as notas só foram liberadas no dia do lançamento, pros trouxas comprar antes. Nem no gamepass esta merda vale alguma coisa.

        1. “GOW, Foi liberado as notas do jogo 1 semana antes”
          Pra ver a validade dessas notas…. kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
          Só alienado mesmo pra acreditar naquilo kkkkkkkkkkkkkk

          É tão valido que pro RDR2 deram nota 1 pro jogo só porque ele não saiu pra PC (isso dentro do review do XBOX) super valida essas notas, nossa!!!

          1. Experimenta chamar God of War de joguinho? O menino faz pirraça e tudo.

            https://uploads.disquscdn.com/images/e51b4d0a36125f1031456279b3c0397eb1955665c5c2f4714bbc95cdfbc0ace5.jpg

            “Buuu! Vem cá. Vô te pegá! Cadê o zangadinho do WC? Oi? Oi? Vem cá. Bilu bilu Vô te pegá! Aqui, ó.?Aqui, ó! ? um chocalhinho de platina… ó! Faz barulhinho de troféu desbloqueado e tudo. Peguei… ó, que bumbunzinho macio. Vontade de dar umas cintadas para ver se aprende a ser homem.”

          2. Foda, né? TNC! Imagine se GoW ganhar essa porra de GOTY, o vandalismo que vai ser aqui amanhã? Mas se GoW ou Spider Man não ganhar…

          3. É esperado por todos que RDR2 ganhe, mas acho que GOW é o unico que tem chances junto ao RDR2

        1. Mas a Bungie nunca foi First Party. Ela provavelmente sentiu justamente a falta de uma gigante por trás. Eu não vi que eles querem voltar. Estou partndo pelo o que você falou. Mas se querem voltar é o mesmo que um filho que sai de casa aos 14 anos cara. É dificil se manter sem alguém ali te dando suporte seja SONY, MICROSOFT ou BigN.

          Ser first party é uma dadiva. A sony por exemplo, tem fama de deixar livre criativamente seus first e a Microsoft parece que quer ir para esse caminho.

          Ter liberdade, dinheiro e visibilidade. Quem não quer isso?

          1. Mas a Bungie era sim da MS. O primeiro Halo estava sendo desenvolvido para Mac, aí a MS viu potencial no projeto e absorveu a Bungie, usando Halo como carro-chefe do Xbox Clássico. Só em 2007 que ela se tornou independente.

          2. Pode crer, erro meu. Ela realmente pertencia. Mas ainda assim não tinha liberdade. Os caras nem se quer puderam escolher o titulo sozinho do HALO original. E queriam explorar novos caminho com HALO e a MS vetou isso e foi dai que surgiu Destiny, após a saida. Claro que eram outros tempos e a gestão atual pode estar atraindo eles de volta com promessas de liberdade criativa ja que a 343 assumiu HALO.

      1. Merda mesmo. Eu evito de discutir com um cara que fala que a Nauthy Dog e Guerrilha lançam joguinhos (é melhor discutir com uma porta), mas, tem hora que não resisto. Bom é SOT e SOD, os reis das notas amarelos. O nível deles esta baixando pra jogo de celular e no máximos jogos Indi

        1. Ohhhhhh! Feri seus sentimentos chamando os exclusivos da sua Sony de “joguinhos”? :'( Buzunguinha. Bilu bilu bilu. Buuuuu! Buá Buá!

          Mais uma anotação (com um sorrisinho debochado): sonysta não gosta que chamem exclusivos da Sony de “joguinhos”.

      2. Ô laranjinha, o mesmo conselho: vai para a estrada esperar o Caminhão do Pleysteichon. Olha o que você encontra:

        – O programa Vale a Pena Ver de Novo, exibindo as E3 passadas.
        – Cosplays de Kratos.
        – Brinquedos sexuais inspirados no Kratos.
        – Manuais de como proceder em momentos de PSN Offline.
        – Livros (pois ler hater escrevendo “serviçinho” em pleno século XXI é pura sem-vergonhice).
        – Vinhos.
        – Camisinhas (por favor, não procriem).
        – Ventiladores para seu PiÉssssFórrr.
        – Preços em jogos remasters com descontos Esp3ciais de 1/9 da metade do dobro do preço original.
        – Crediário facilitado para aquisição de platinas.

        E se tiver sorte pode encontrar outros “frutinhas”. Fechou?

      1. Ô cidadão, já que você não gosta de debater como gente, vai lá para a estrada esperar o Caminhão do Pleysteichon. Lá você vai encontrar:

        – O programa Vale a Pena Ver de Novo, exibindo as E3 passadas.
        – Cosplays de Kratos (você é chegado numa barba mesmo).
        – Brinquedos sexuais inspirados no Kratos.
        – Manuais de como proceder em momentos de PSN Offline.
        – Livros (pois ler hater escrevendo “serviçinho” em pleno século XXI é pura sem-vergonhice).
        – Vinhos.
        – Camisinhas (por favor, não procriem).
        – Ventiladores para seu PiÉssssFórrr.
        – Preços em jogos remasters com descontos Esp3ciais de 1/9 da metade do dobro do preço original.
        – Crediário facilitado para aquisição de platinas.

        1. AHAHHAHAH….tem mais itens que poderiam estar nessa lista !
          Pior console, sem serviços, pagar novamente por um jogo remasterizado…

    3. Pelo que eu notei a comunidade do PS não se importa em esperar anos por um jogo e ainda o hypam como se tivessem o jogando, dificilmente os desenvolvedores desses jogos estão tristes com a situação, eles devem estar é muito tranquilos, devem estar trabalhando na segunda marcha, a comunidade aceita então eles fazem na tranquilidade. è claro que para funcionários que tem fome de realizações este deve estar se sentindo alimentado com migalhas.

    4. Imaginem estas empresas na game pass e tendo que volta e meia lançar dlc’s para o público on-line e lucrarem com isso e tornarem a vida útil de seus games muito maiores mantendo-os mais tempo no ranking de mais jogados ou mais vendidos!Podem ter lucrado no começo,mas a longo prazo e pela demora para lançarem algo novo deve ser difícil manter-se estável num mercado tão concorrido.Devem estar se corroendo por dentro!!!!Tenham certeza disso!!!!E a sony parou tudo para se dedicar ao PS5 é pq provavelmente está sendo cobrada por estas empresas por não ter tal serviço!!!

    5. Eu acho que o contrário seria pior. Imagina o cara trabalhar na EA e participar da equipe do Fifa, que sai jogo todo ano. Pelo que a gente vê a Sony deixa o cara a vontade. Teve um cara da Insomaniac (não é estúdio da Sony) que ressaltou isto. E me desculpe: estes estúdios que disse não soltam “joguinhos”, Eles só fazem jogo foda. Você tem xbox e não curte, claro (senão teria comprado o Ps).

      1. Eu tenho PS e já joguei alguns, aliás, deixei claro neste tópico que gostei de UC1 e até achei legal Spider Man, por exemplo. Mas peraí: só por ser exclusivo da Sony não posso chamar de “joguinho”? É isso mesmo? Estou proibido de chamar de “joguinhos”?

      2. Eu tenho PS e já joguei alguns, aliás, deixei claro neste tópico que gostei de UC1 e até achei legal Spider Man, por exemplo. Mas peraí: só por ser exclusivo da Sony não posso chamar de “joguinho”? É isso mesmo? Foi isso que entendi? Estou proibido de chamar de “joguinhos”?

    6. Joguinho ,,, Joguinho é SOT, SOD. Vou mudar a pergunta: será que o corpo funcional da MS estaria satisfeito em trabalhar em uma empresa que lança jogo que presta de 2 em 2 anos ? Sim, em outubro de 2016 a Ms lançou Gears 4, e exatamente 2 anos depois, em outubro de 2018 saiu outro jogo bom, que foi o Forza 7. No meio duas porcarias. Ou, será que eles queriam trabalhar em uma empresa americana que não consegue vender mais nem nos EUA ? Ou, será que eles gostariam de trabalhar no lider ABSOLUTO da geração ? Ou, será que eles gostariam de trabalhar na empresa que sempre concorre ao GOTY ?

      1. Bicho, quando falei joguinho é para tentar dar uma descontraída, mas pelo visto é ofensa chamar games da Sony de “joguinhos”. Chamar exclusivos do Xbox (se falar mal de Forza na minha frente a chapa ferve hehe) de joguinhos é saudável; chamar exclusivos de PS de joguinhos é blasfêmia. Bah!

        Você responde a minha pergunta? Aí eu respondo a sua.

      2. Fala mais é a sony q ficou até o final de 2015 (mais de dois anos na geração )pra lançar 1 jogo bom (bloodborne) enquanto no 2013 tivéssemos ryse e dead rising 3(esse é exclusivo diferente do 4),2014 sunset Overdrive,titanfall 1 (esse é exclusivo) ,2015 halo 5,ori 2016 quantum break e gears 4 2017 halo wars 2 (uns dos melhores rts feitos)e cuphead isso pq nem citei os forzas agora se vc não conhece a plataforma não tente falar dela

    7. Eu acho que com certeza esse povo quer deixar a Sony pela MSFT, mas isso não depende só da vontade já que a MSFT não é empresa de caridades, a seleção de pessoal deve ser algo levado muito a sério em empresas do porte da MSFT.

    1. mas, mas, o phil falou, ele falou, falou que vem mais joguinho nivel sea of thieves ai e aos montes pelos studios indies que comprou kkkkkkkkkkkkkk

  14. A MS criou uma estrutura muito boa e está seguindo um caminho muito promissor. O investimento em estúdios são pra somar com o conteúdo do Game Pass, vão ser o atrativo, o chamariz do serviço. Provavelmente ainda devem adquirir mais estúdios para dar variedade e todos os anos terem bastante jogos entrando no catálogo e assim atraindo mais pessoas. Se a MS manter o que vinha falando sobre “fim das gerações”, no sentido de conteúdo cross-gen, isso vai tornar o Xbox extremamente atrativo e benéfico pro consumidor que vai manter todo o seu investimento quando trocar de console. E pra fechar com chave de ouro, quando for consolidado o xCloud, basta ela liberar ele nos consoles mais antigos e eles vão rodar os jogos novos com gráficos ótimos e fps estáveis.

      1. Sim, seria uma ótima estratégia já que eles já possuem usuários ativos nesses consoles. As pessoas só trocariam se não desse pra usar o streaming ou se preferissem usar os novos consoles.

  15. Essa é a diferença da M$ pras outras ela sempre está pensando no futuro , com novas idéias e tecnologias. Tentando sempre melhorar e isso beneficia nós consumidores .

    1. Claro só a MS pensa no futuro as outras obvio que não, pois elas não querem ganhar dinheiro, só a MS
      tipico de ovelhinha para justificar pq comprou um xflop kkkkkkkkkk

  16. … Nós criamos o Game Pass e ele começou no console do Xbox One. Ele virá para o PC e, eventualmente, ele chegará a todos os dispositivos. – Phil Spencer –

    Ou seja, o XCloud fará parte do Xbox Game Pass e todos aqueles que usarem o serviço fora de um dispositivo Xbox (Windows 10) terão de usar a nuvem. A dúvida que fica é se o serviço ficará mais caro por conta do Xcloud ou se haverá duas modalidades de assinaturas. Já estou ansioso pelo Xcloud, quero usufruir disso já que a MSFT pode trazer isso pro Brasil.

  17. “Nós criamos o Game Pass e ele começou no console do Xbox One. Ele virá
    para o PC e, eventualmente, ele chegará a todos os dispositivos”

    Dificilmente eu teria interesse nesse serviço no PC. Qual o custo do game pass anual, sem promoção? 300 reais? Imagina quantos jogos eu pego por ano na Steam e Nuuvem com esse valor? Em termos de qualidade (sem focar em quantidade), bem mais jogos e são meus para sempre.

    Sobre esse lance de nuvem aí, streaming, “jogar em qualquer dispositivo”, pode ser o futuro mesmo. Mas um futuro ainda distante. Será que a preocupação CENTRAL do Phil não deveria ser em como tornar mais atrativo o XBOX para a grande massa, focando também em jogos AAA?

    A MSI comprou alguns estúdios, mas eles são de ponta? E outra, esses jogos estariam de graça no game pass? Dá para esperar games de alta qualidade vindo de graça na game pass? O desenvolvedor colocaria seu jogo ali de graça? Lembrando que jogos AAA maioria deles possuem uma campanha atrativa e deu. Então o game pass seria suficiente para rodar o game e depois NÃO COMPRAR ELE.

    Sei lá. Só sei que a Sony meteu 3 Goty em seus exclusivos, um deles ganhou. E nenhum game do Phil concorreu. Isso não é algo mais preocupante, mais IMEDIATO? Será que esse tipo de premiação não é realmente importante para a indústria de games, para os desenvolvedores?

    1. “A MSI comprou alguns estúdios, mas eles são de ponta? E outra, esses jogos estariam de graça no game pass? Dá para esperar games de alta qualidade vindo de graça na game pass? O desenvolvedor colocaria seu jogo ali de graça?”

      Ser de ponta é algo relativo, olhando pro Fallout 76 você chamaria a Bethesda de ‘estúdio de ponta’?

      Sim, todos os jogos first-party da MS vão ir direto pro game pass.

      FH4 e Sea of Thieves saíram no game pass no lançamento, Halo infinite e Gears 5 também vão chegar no dia do lançamento.

      Não é de graça, o desenvolvedor é remunerado, e 10 pessoas pagando 1X é muito melhor do que 1 pessoa pagando 10X.

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