Xbox é rentável para a Microsoft? Últimos resultados financeiros mostram sua força

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A marca Xbox é muito valiosa e disso ninguém duvida. A Microsoft chegou atrasa, mas conseguiu sentar na janela no mundo dos consoles, mas mesmo assim, todos os anos saem rumores sobre a venda da marca Xbox. O fato é: a Microsoft é uma das três empresas mais ricas e poderosa da atualidade e da história, inclusive seu fundador, Bill Gates, é o homem mais rico do mundo.

As suas rivais, Sony e Nintendo estão muito abaixo neste quesito e precisam dos consoles para continuarem vivas ou com bons recursos financeiros, mas vamos ser sinceros, a Microsoft não precisa diretamente do Xbox, e por tal motivo os rumores de vendas da divisão Xbox  são constantes, mas já adianto, totalmente infundados.

Vamos debater sobre os últimos dados do quarto trimestre fiscal da Microsoft (segundo trimestre do ano civil). Nos últimos três meses, a Microsoft conseguiu demonstrar em seu relatório o quão o Xbox é forte. Apesar de não ter lançado muitos jogos este ano, a divisão mostrou pontos fortes e crescimento em áreas-chave. A receita jogos aumentou US$ 44 milhões de dólares (ou 3%) e atingiu US$ 1,66 bilhões de dólares, impulsionada pela maior receita de software e serviços, compensada em parte pela menor receita do hardware do Xbox. A receitas de software e serviços de Xbox aumentaram 11%, principalmente devido a um maior volume de transações na Xbox Live – inclusive maior vendas de jogos. Receita de hardware do Xbox diminuiu 29%, impulsionado pelos preços mais baixos e um declínio no volume de consoles vendidos. Com o anúncio do Xbox One X, a Microsoft reduziu o preço dos consoles e muitos estão provavelmente poupando dinheiro para comprar a nova máquina.

Além disso, usuários ativos mensais da Xbox Live cresceram 8% para 53 milhões. A Microsoft usa nessa métrica o Xbox One, Windows 10 e Mobile. Este é um testemunho de que seu programa Xbox Play Anywhere e a unificação do Windows 10 gaming está funcionando.

Em suma, mesmo que o Xbox seja responsável por uma pequena porção de receita trimestral de US $ 24,7 bilhões de dólares da Microsoft, é definitivamente uma divisão rentável que está contribuindo com seu quinhão de lucro de US $ 6,5 bilhões de dólares da empresa. O futuro da marca Xbox é definitivamente seguro por causa do crescimento da Xbox Live, pois é assim que a Microsoft mede o sucesso da sua participação nos jogos hoje em dia.

Fonte: Microsoft

92 comments on “Xbox é rentável para a Microsoft? Últimos resultados financeiros mostram sua força

    1. ih cara, aqui é onde os caras falam que o xbox lucra não sei quantos bilhões, sendo que na conta entra até patente de android….

  1. “O fato é: a Microsoft é uma das três empresas mais ricas e poderosa da atualidade e da história, inclusive seu fundador, Bill Gates, é o homem mais rico do mundo.”

    Ainda é ele? Bacana.

    1. A magica da lucratividade são os serviços e vendas de games, venda de console não rende nem para a Sony nem para a Microsoft.

      1. Vender mais console é bom em teoria, pq com mais usuários vc tem mais chance de conquistar mais lucro com jogos e serviços.

        PORÉM!

        1) A Live Gold é melhor que a PSN Plus. No Xbox pode ter menos gente, mas eles se sentem mais compelidos a comprar assinaturas da Live.

        2) O foco da Sony no single player em seus exclusivos, além da gratuidade dos recursos online, tira qualquer estímulo de comprar a PSN Plus. Daí tem que confiar na receita de vendas de jogos pra títulos cuja vida útil é de no máximo uns 6 meses (isso se tiver DLC), pq não tem uma comunidade ao redor, de pessoas competindo e criando conteúdo, o que há é apenas pessoas falando sobre o jogo (o que é bem diferente). É tipo um seriado qdo entra em férias ou termina, fica tudo morto até sair um spoiler ou alguma outra novidade. Dependendo do custo pra fazer esses jogos, creio ser um modelo insustentável a longo prazo.

    2. De qualquer forma a rival da Nintendo eh a SONY, elas disputam o mesmo mercado que eh o oriental, o público da MS eh diferente do dá Sony então a probabilidade eh q quem tem o xbox compre o Nintendo switch e mantenha os 2 VG… Já quem tem PS4 e foca no lado oriental não terá muitos motivos para ter os dois… Ainda mais com a psnow

  2. Como sempre digo, base instalada e clientes ativos da mais lucro que vendas, vejam a Sony no vermelho mesmo vendendo mais consoles na geração e a Microsoft, estando em segundo, porem com o lucro superior. Inegável também é que somente a divisão Xbox valer mais que a Sony inteira ?

  3. Naoentendo: o cara compra o Switch, Zelda e Mario Kart e fica só nesses games.
    Pony: o cara compra Play4 com uns 3 games multiplataforma online e fica nesses 3 mesmos jogos o ano inteiro e endeusando os games exclusivos offline que ele nunca compra e nem joga:
    XBOX: aí sim, o cara compra Forza, Gears, Halo e Killer Instinct e joga direto no online, compra e joga games multiplataforma pra caramba por que a Rede Online Xbox Live oferece os melhores serviços pra pelejas online.
    Os Ponys dizem “Ah mas tal jogo multiplataforma vendeu mais no meu Pony4”, mas é porque o Pony4 não tem Forza, Gears, Halo e KI !

  4. Eu acho preocupante pra eles essa queda de 29% nos hardwares, se o xbox one X lançar e não mudar esse numero no mesmo relatório do ano que vem o xbox vai precisar vender muito jogo pra não acumular perdas. Também pra eles continuarem vendendo jogos e assinaturas precisam vender o hardware primeiro e diminuindo tanto o numero de vendas de hardware a consequência é uma queda no futuro dos demais números.
    O numero de 53 milhões de usuários ainda é fortemente carregado pelos usuários do xbox 360 sendo que muitos estão aderindo a nova geração agora, é uma fatia de mercado que a MS não pode abrir mão.

    1. Receita de hardware não diz que parou de vender, diz que ela deixou de ganhar mais com a venda de cosoles e o One X não vai mudar isso.

      1. Na verdade diz no trecho que falaram” declínio no volume de consoles vendidos “declínio no volume de consoles vendidos”, foi pelos dois motivos mas sim do ano passado pra esse houve uma grande queda, ano passado no lançamento do S estava parelho e as vezes superando o ps4 e esse ano esta vendendo metade do ps4.

    2. Acho difícil quem ainda está no Xbox 360 migrar pra concorrência. A retrocompatibilidade é uma garantia de preservação do investimento. Se o cara for pra Sony vai ter que comprar os jogos todos de novo, a menos que não ligue pra isso.

  5. Coisa mais patética que tem é ver neguinho se vangloriar por empresa X ter lucrado n bilhões no último semestre e a empresa Y ter lucrado menos.

    Aí tu vai na casa do cidadão que sente orgasmo pelos bilhões da empresa sem ser acionista, e tá lá o reboco da parede caindo e o cara devendo a agiota.

    1. Não e a questão de ser acionista ? Se uma divisão da lucro a expectativa e que a empresa invista mais recursos nela. Eu sou usuário do Xbox One e fico contente em saber que a divisão Xbox e um negócio de US$ 9 bilhões. Com certeza a Microsoft vai investir ainda mais em serviços e jogos na plataforma, ao contrário da Sony, que usa a divisão Playstation de muleta pra pagar propina pra midia e pra cobrir o prejuizo de outras divisoes, como a Sony Pictures.

  6. Cada uma empresa com a suas peculiaridades, o mais importante e que elas continuem se esforçando e inovando para trazer mais benefícios para o usuario…

  7. A Microsoft tem feito um trabalho redondo com o Xbox, mesmo com alguns percalços aqui e acolá. Acho legal essa visão de consolidar os consoles como parte de uma amplo espectro de serviços em games.

    Eu ligo o console, e sempre tenho o que jogar. A maneira como a retro é integrada junto aos lançamentos é interessante, torna o acesso à biblioteca muito mais acessível, fácil.

    E acho ótimo ela acreditar no Xbox, pois nesse panorama do Playstation bem em vendas, estimula a M$ batalhar para ganhar mercado e agradar mais aos jogadores. Puxando assim o mercado de consoles pra cima.

    1. Simples não gastou com exclusivos que não vendem… OU se venderem, só vende para somente uma plataforma ou seja “share” menor … logicamente receita(menor share) x custos(fixos), rentabilidade menor.

      Por isso a questão exclusivo é um tiro no pé para qualquer fabricante… Você vai concorrer com jogos multi, com gastos de produção maiores e receitas bem maiores, ou seja relação custo beneficio maior… A MS como empresa de mercado já enxergou isso por isso oferece o XONE X, com valor de custo mais baixo… É fria econômica concorrer com somente um Share em vendas…

      Você nunca parou para pensar porque a SONY começou oferecer alguns jogos para PC….

  8. Os caras aqui ficam com discussão boba sobre relatórios. O fato racional e inegável é que a plataforma Xbox é melhor que a Playstation. Fim.

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