Acidentalmente, Microsoft estaria compartilhando nomes reais de seus usuários da Xbox Live

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Embora pareça que tenha sido um erro, muitos usuários Reddit estão denunciando que a Microsoft, através da Xbox Live, está mostrando o nome real dos jogadores sem o seu consentimento deles.

Como você sabe, o Xbox permite escolher se pode ou não compartilhar o nome real dos usuários na Xbox Live, além de possibilita modificação de outros parâmetros relacionados à privacidade. É por isso que esse problema pode ser especialmente delicado e, portanto, podemos escolher como queremos ser reconhecidos na Xbox Live, escolhendo apenas pela nossa Gamertag ou mostrando nosso nome completo para outros usuários da Xbox Live.

Com este problema que foi relatado por alguns jogadores no Reddit, embora você tenha ativado a opção de não mostrar o seu nome real, isso pode estar acontecendo na prática. O Windows Club não sofreu com esse problema, mas esperamos que a Microsoft o resolva o mais rápido possível e que seja apenas uma falha temporária por conta de um acidente no sistema.

Estaremos atentos ao caso de a Microsoft se pronunciar ou se retificar sobre o problema nas próximas horas para atualizar esta notícia.

Isso aconteceu com você?

115 comments on “Acidentalmente, Microsoft estaria compartilhando nomes reais de seus usuários da Xbox Live

    1. Deixa de viadagem, que besteira de não mostrar o nome. Não quer mostrar o nome mas quer mostrar toda sua vida no Instagram por likes, desisto do ser humano

      1. E quem disse que fico postando minha vida no Instagram? E quem disse que todo mundo que não quer o nome exposto no Xbox posta a vida no Instagram?

        Não basta ter esse pensamento binário, tem que que ser desonesto e falar pelos outros para tentar argumentar.

        1. Ninguém aqui é contra a privacidade. Só acho exagero ter que fazer uma conta exclusiva pra jogar online. Agora vc fica vasculhando a vida das pessoas assim como vc fez com o rapaz acima, por isso que vc se preocupa tanto com isso.

          1. Mas mulher que usa saia curta quer ser estuprada mesmo, pior é um cara de mãos dadas e achando lindo.

          1. Ehehe hipócrita de merda

            reclama quando alguém quer privacidade, mas você vai lá e deixa seu perfil privado

      2. Rafael concordo com vc plenamente, não só Instagram mas no Facebook as pessoa mostram de tudo da sua vida o ser humano e complicado.

    2. Nossa! Do jeito que vc fala parece que a Microsoft compartilhou seu extrato bancário ou fotos íntimas…
      Isso é coisa de quem zoa muito e não quer ser reconhecido por medo de retaliação.

      1. “Isso é coisa de quem zoa muito e não quer ser reconhecido por medo de retaliação.”

        ehaeuhauehuahe meu deus

        vc deve ser daqueles que diz que mulher que usa saia curta é pq quer ser estuprada.

        em pleno ano de 2018 após tudo o que vem acontecendo ainda tem imbecis que criticam a privacidade

        1. Putz… O que tem a ver estupro com o que escrevi!
          O que quis dizer é que quem vive no anonimato online é pq faz coisas erradas e vc me fala de mulher pedindo pra ser estuprada?

          Por acaso vc estupra mulheres quando está no anonimato (tipo uma toca)?

          Parei….

          1. Simples, tu joga online, cheio de gente tóxica, com o GOOGLE hoje aí, o cara ter seu nome, ele vasculha sua vida inteira …

          2. Meu Deus, pior que ter o cartão de crédito roubado na PSN. Nunca mais compro consoles atuais, vou voltar para o super nintendo.

          3. Vdd, tem esse lado. Eu deixei meu nome para mostrar apenas para amigos justamente por isso que vc comentou.
            Na vdd eu concordo em partes com que o Raposão escreveu, só não acho que isso é motivo de ter outra conta. A MS vai arrumar e está tudo certo. Nada demais.

          4. Mais pura verdade. Parece que a galerinha esqueceu que existe um site chamado “tudo sobre todos”, basta pagar um valor e você descobre um monte de coisa sobre a pessoa, e um maluco com certeza pagaria esse valor (que nem é tão caro, só varia porque é com bitcoin).

        2. Raposão, vc editou seu comentário adicionando me xingando de imbecil. Lamentável.
          Faça como o Dex, ele respondeu de boa e eu respondi pra ele se Boa tb.
          Vc me respondeu fazendo uma analogia ao estupro com o que escrevi e agora me chama de imbecil. Legal discutir com vc, hein!

  1. Alguém me tira uma duvida…

    Em jogos digitais (eu só tive mídia física) no Xbox, em caso de falta de conexão, da pra jogar?

    Pq ontem deu um problema na Live, e vi uma galera falando que não conseguia jogar, me pareceu meio que mentira…

    Procede?

    1. isso depende do jogo, se ele exige conexão online nem com a midia fisica você consegue jogar, caso contrario você joga sem problemas.

    2. Depende… Eu não conseguia nem entrar no meu perfil, então não conseguia jogar nada, mas ai só fui em conononfiguração e deixei o Xbox off line. Ai ficou tudo de boa. Depois que o serviço voltou deixei meu Xbox on de novo e já estava tudo normal

      1. Exatamente! Ontem não consegui entrar no meu perfil entre 19:30h e 21h aproximadamente. Foi complicado, sendo que era o horário que eu tinha disponível pra jogar umas partidas on-line.

    3. O seus você consegue, você não consegue se compartilhar o console, ai você só pode jogar os do seu amigo que divide a conta, já que ele é a gamertag que está como principal em seu console, e vice-versa.

    4. Cara depende de como são as mídias digitais, caso você compartilhe conta, somente as mídias que estão na conta desse seu amigo/parente vão funcionar, e caso você compartilhe e queire jogar um jogo da sua conta, porem a live está fora do ar, ai não tem como você jogar, pois somente a conta principal permite isso, e que no caso de compartilhamento de conta, essa conta seria a do seu amigo. Agora caso só tenha uma conta no console (a sua), basta mudar para offline, pois assim o xbox não vai tentar sincronizar os saves e vai usar os saves locais, alem de não tentar se conectar com servidores dos jogos ou verificar as licenças dos games, por isso que aquelas contas compartilhadas do mercado livre eles falam para não usar com o console online, pois assim a licença do console é verificada, e o limite de consoles na mesma licença é 2.

      1. Verdade, precisamos cobrar, mas não por fanboyolismo, precisamos cobrar porque Microsoft é Microsoft. Fosse Sony ninguém reclamava, é apenas um dia normal.

          1. Pelo Scalebound? Não! O jogo foi cancelado, quem é idiota de cobrar um jogo cancelado? Como se a marca Xbox resumir-se a Scalebound. Uma marca não resume-se a um, dois ou três jogos. Nem mesmo a quatro… é muito mais do que isso (na minha opinião). A razão do cancelamento nem foi falta de compromisso da Microsoft, essas coisas acontece, não é como se o jogo fosse adiado inúmeras vezes. O que temos que cobrar é mudanças por parte da Microsoft que evitem casos como esse, como por exemplo; parar de anunciar jogos ainda em desenvolvimento inicial (com alto risco de cancelamento), pratica já adotada pela Microsoft e inclusive é a razão dela ter menos exclusivos “anunciados”. Microsoft aprendeu com o “gravíssimo” caso Scalebound. Os caixistas já superaram isso, inclusive esqueceram, os únicos que ainda lembram são… Vocês.

          2. Sim, estamos fracos de exclusivos, isso é verdade. Se quer tanto criticar, critique isso, critique algo sério, como por exemplo esse bug, para mim foi algo sério e que precisa ser corrigido imediatamente. Agora Scalebound mano? Chega disso, existe uma diferença entre erros frequentes e erros que eventualmente podem acontecer.

          3. Isto que falo, vejo que vc não é uma ovelha, pois as ovelhas justificam queda na live om queda em psn, sendo que um não anula a outra e vice-versa, gosto de conversar com pessoas como vc, qdo é uma ovelha falo como ovelha tem que ouvis, mas pessoas de bom senso, se conversa com bom senso.

          4. Cada caso é um caso, as vezes o sujo é um caixista falando de poder, outras é um sonysta falando de bugs e instabilidade na live. O sujo (atualmente ou não) falando do mal lavado.

          5. e o pior, corrida não é atrativo para muito, como rpg e ou ação, até no exagero do tipo de jogo a micro peca.

          6. Gosto é gosto, se exclusivos é importante para você e não gosta dos exclusivos da Microsoft, então melhor investir no Playstation 4 mesmo. Se gosta dos exclusivos da Microsoft, e recursos/serviços/opções é importante para você, continuo acreditando que é melhor investir em um Xbox One.

  2. Acientalmente? seiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii ah mas se fosse a sony?!!! kkkkkkkkkk

    Ovelhas ovelhado, controle de danos “ACIDENTALMENTE” ligado.

  3. Só o nome, qual o problema já que nunca escondi o meu de ninguém. Problema mesmo seria o vazamento de senhas das contas. Agora o nome é sério?

    1. Mais um desinformado, já ouviu falar de um site chamado “tudo sobre todos”, só com seu nome completo da para saber seu cpf, onde você mora, seus vizinhos, seus parentes, sua data de nascimento. E tudo isso na mão de hackers experientes, você se ferra.
      http://tudosobretodos.se/

  4. Então eu não vejo nada de errado em mostrar meu nome até porque quem entrar no meu perfil , vai saber que meu primeiro nome é Natan, então tô nem aí . gamertag: BrDaZoeira

        1. Pois é, jogo todo dia on no PSN sem problemas nenhum.
          Nego fala da PSN mas a Live tb não tá lá essas maravilhas, sem contar os jogos da Plus saindo melhor que os da Gold nos últimos meses.

          1. Estranho, as ovelhas não tem PS e falam da psn? isto pode? e esse lixobox eu tenho, pronto? satisfeito ovelha?

        2. Psn:
          http://truegamerrevolution.com.br/playstation-network-instabilidades/
          https://theenemy.com.br/playstation/psn-passa-por-instabilidade-e-sai-do-ar-na-tarde-desta-sexta-feira-26
          https://canaltech.com.br/games/com-psn-fora-do-ar-campeonato-de-fifa-no-ps4-foi-concluido-no-xbox-one-107344/

          Xbox Live:
          http://www.levelup.com/noticias/465994/Usuarios-reportan-problemas-de-conexion-en-Xbox-LIVE
          https://www.tudocelular.com/windows/noticias/n117378/problemas-live-xbox-one-microsoft.html
          https://generacionxbox.com/xbox-live-presenta-problemas-dragon-ball-fighterz/ (esse ainda nem é na rede inteira, é somente em alguns games em especifico)

          O problema de quem ta falando mal da live, querendo comparar com a psn, porque anda meio instável, é que a live não cai, e essas pessoas alegam que caiu. Ela permanece online, ela só começa a trabalhar de uma forma limitada (como o próprio site do xbox informa), oque obviamente não vai suprir a demanda corretamente, tendo assim problemas com alguns ou vários usuários, mas não todos. Eu mesmo, na instabilidade que estava tendo ontem, consegui logar na segunda tentativa, cliquei para atualizar a dash (porque não estava aparecendo a loja e a comunidade) e adivinha, voltou tudo ao normal, porem estava mais lerda para carregar por exemplo, as imagens dos filmes da aba entretenimento, mas sincronizava save, entrava na loja, tudo normal, porem um pouco mais lerda.

          1. “Sempre instável” sabe o significado de “sempre”? acho que não né. Nenhum servidor é livre de problemas, a diferença é que a psn cai totalmente, o sistema fica fora do ar, enquanto no xbox, na maioria das vezes ficou de forma “limitada”, tenho o console desde de 2015 e só me recordo de 1 manutenção que chegou nesse nível da psn (que tiveram que desligar os servidores), porque de resto, sempre ficou de forma limitada, e ainda dava para utilizar os serviços, conseguia jogar online normalmente, alem de conseguir sincronizar os saves. Os problemas que estão apresentando ultimamente é somente com jogos em específicos ou com a área social do console. Dia 1 realmente teve problemas com varias áreas da xbox live (que no outro dia a maioria já estava resolvido), porem nos outros dias que apresentou problemas, foram somente problemas simples e que só afetavam algumas áreas em especifico, não tive problema com conexão no final do ano passado, nem nesse inicio de ano, e olha que tenho internet adsl2+ de 10mb da Oi. Lembro do dia 05 de janeiro, que teve instabilidade na “loja e no online”, porem eu não tive problema nenhum nesse dia, vi o sala do AMX Gameplays falando sobre, e que estava com problemas para comprar jogos, porem eu não enfrentei esses problemas, peguei até os GWG nesse dia, só depois que peguei tais games que fui saber que estava com problemas.
            Xbox live ainda continua sendo a rede mais estável dos consoles, e a mais rápida, está enfrentando problemas sim, porem ainda permanece superior a psn. Mesmo ambos serviços tendo que pagar para jogar online.

      1. Falei a linguagem pra vcs famboys da caixa que gosta de levar fumo no rabo direto e Ainda defende essa safada kkkkk ! Tu deve ser um bosta que nem ela kkk foi mal aí professo Machado de Assis !

        1. Nem Xbox tenho, sou usuário de PS.
          É que diferente de retarda igual você que entra aqui ou qualquer outro site pra falar merda, eu entro pra me informar, por que sou gamer, não fanboy.

          1. Uai não era você quem não escrevia errado senhor perfeitinho (retarda) arruma la que esta errado !

          2. Se no meio do mato onde tu vive não chegou a gíria “retarda”, só lamento por você.
            Para que tá ficando feio velho.

          3. Sou retardado é Ainda assim comi tua mãe kkk fdp !Tu podia trabalhar nesse site tu é rasgado de mais cara parabéns !

      2. Pelo que eu tô vendo você é mais burro do que eu kkk

        Significado de Instável. adjetivo masculino e feminino Desprovido de estabilidade; sem estabilidade; que pode cair, virar ou tombar: embarcação instável; cadeira instável. [Figurado] Em que há variabilidade; que não possui constância; variável ou mutável: índole instável; comportamento instável; moeda instável.

        Volta pra pré escola bicho Burro kkk!

  5. Pode juntar todos os dias de problema da xbox live desde que foi criada até os dias de hoje e não da metade dos 40 dias offline seguidos da psn quando roubaram os cartões de créditos dos usuarios kkkk

    1. Nossa vc está falando lá do passado? quando nem psn se pagava ou era obrigado a pagar? depois falam que não fazem CONTROLE DE DANOS, como se a psn estar ou ficar uma merda, justifica a live ficar também, como OVELHAS SÃO BURRAS.

      1. Ixxpertinho do psxiu 4… Em 2017 falaram tanto de exclusivos, mas esquecerem que o Xbox one foi lançado com mais exclusivos do que o PS4, e falavam la só de 1080p.. agora o jogo virou e vcs mudam de assunto dizendo que não tem jogos.. hipocrisia bate na porta… Então não venha defender PSN dizendo que foi anos atrás…quando foram vasculhados, roubado e vários dias off.. o mais recente(2017) foram hackear os perfis da PSN no Twitter… Dizendo que são grupo de segurança e quer mostrar as fraudes que tinha na PSN, e pedindo para a Sony entrar em contato.. Ahuahauahuahha

        1. Lançado com mais exclusivos? vc é burro? TODO MUNDO SABE QUE A SONY TEM UMA GAMA EXTREMA DE EXCLUSIVOS DE IPS SUA ANTA, console é investimento a LONGO PRAZO ANORMAL, não é cois de momento não sua mula, vc não compra console todo mes ovelha demente.

          1. ixxpertinho do psxiu 4 , sabe ler ? 2013 era 1080p, e agora ? vou comprar pxsiu 4 demorar 5 anos pra lançar GOW , e a sony lançar psxiu 4 pro , grande investimento… exclusivos de final de semana eu n me importo… gosto de online, e ai ? opinião é opinião ixxpertinho do psxiu 4…

          2. Sinceramente, não lembro do anúncio do novo GOW na e3 de 2013, foi apresentado ou prometido? Isso confere?

          3. que eu saiba o prometido lá no inicio foi crackdown e a nuvem intergalactica, mas cade eles ovelhinha burra?

            eu falo o controle de danos destes anormais é a coisa mais burra que eles tem.

          4. Mais um desinformado sobre esse recurso, que já existe faz tempo, porem nenhuma desenvolvedora utiliza, não utilizar é diferente de não ter, prometeram o recurso e ele existe, e o primeiro game que vai suportar é crackdown 3, ou você acha que os processadores dos consoles suportariam destruir uma cidade inteira daquele tamanho simultaneamente e ainda ser no multiplayer

          5. estranho, mas nao mostraram a nuvem nas ultimas é3 não mostrou em 2014, mostraram em 2015 e 2016 e 2017 nasa, sera que agora em 2018 vão motrar, nossa 5 E3 já a micro enrolando esse xonho kkkkkkkkkkkk

          6. Cara para de ser um retardado. Como vão mostrar algo que não tem conteúdo, eles precisam provar que tal recurso funciona, e a primeira prova vai ser crackdown 3. É um recurso novo que foi falado que existe, nunca foi “anunciado em uma E3”, os programadores ainda estavam aprendendo a usar a nova tecnologia, se é que ainda não estão aprendendo, afinal tem que programar corretamente, para mandar os cálculos menos necessários, pois se deixam a otimização do recurso mal feita, o console pode acabar passando 100% dos cálculos para os servidores, oque acabaria fazendo o jogo ter travamentos durante a jogatina, afinal assim existiria muito delay, igual existe no streaming, porem se mandam uma menor porcentagem de cálculos, exemplo 40%, alem de não necessitar de muita largura de banda, podem deixar os cálculos principais por parte do console, oque evitaria muitos problemas durante a execução do game. As tecnologias não evoluem/ficam prontas de um dia para o outro. Já viu algum outro jogo que utilize tal tecnologia ou alguma outra tecnologia igual a essa? eu pelo menos não (caso tiver me manda o nome). Isso significa que é uma tecnologia “nova”, precisa de tempo para aprender a domina-la e tirar total proveito, igual foi com o ps3, com uma arquitetura muito complexa e que complicava para os programadores, mas com o tempo aprenderam a programar muito bem para o console, e conseguiram tirar total proveito do hardware, não é atoa que a geração passada roda gta V.
            A tecnologia nuvem foi falada em 2013 e só foi começar a ser utilizada realmente em 2015 (aproximadamente), só nos resta esperar crackdown 3 para ver se tal recurso vai funcionar corretamente. Então não queira alegar que o recuso não existe ou que esqueceram dele. Enquanto não cancelarem crackdown 3, a tecnologia ainda continua viva, pois um jogo com o nível de destruição de crackdown 3, nenhum console sozinho daria conta da quantidade de processamento necessário para rodar o game.

          7. Opa acabei de achar, onde demonstram o recurso, e foi em 2014, nesse mesmo site que eu mandei no comentário anterior. E aquilo não me parece a E3, aquilo se não me engano é a conferencia da própria microsoft, que ela faz todos os anos, mostrando novas tecnologias que está em desenvolvimento, igual foi com o hololens. Recapitulando, a tecnologia foi falada em 2013, mostrada em 2014, e falaram que crackdown 3 seria o primeiro jogo que suportaria a tecnologia (em 2015), estamos em 2018, nada surreal no tempo, afinal é uma “nova” tecnologia, precisa de tempo para tirar proveito e aplica-la bem nos games.

          8. Vu como ovelha é teimosa? ovelhas sempre acham que sabem de tudo, por isto são facilmente enganadas

          9. Enganadas no que? me diz. O recurso existe cara, não adianta teimar, tem até vídeos demonstrando. Ele existe e funciona (viu a diferença/oscilação de fps). O crackdown 3 é o primeiro game que vai lançar com o recurso (que foi anunciado em 2015), e isso também não é mentira, afinal sem esse recurso o multiplayer prometido do crackdown 3 não tem como existir. “a mas a microsoft, enganou vocês, nunca lançou nada com o recurso”, crackdown 3 ta ai, e se não ocorrer imprevistos sai esse ano o game, e não me venha dar pitaco, alegando que foi adiado duas ou três vezes, porque isso é oque a sony e varias outras desenvolvedoras mais fazem, mas quando é elas ninguém reclama, mas quando é a microsoft só se lê comentários assim: “Meu Deus, microsoft ta falindo” “o jogo vai ser cancelado”, é incrível alguns ai pela internet. Mas anda me diz no que eu a tal “ovelha” igual você fala, fui engano, anda me diz? gostaria muito de saber. Parecem que não sabem a diferença de cancelado com adiado ou de não existir com não ser utilizado, é cada um que aparece nesses comentários.

            https://www.youtube.com/watch?v=QxHdUDhOMyw
            https://www.youtube.com/watch?v=ECsbaO1XGBU

      2. Pode cre! Já que é pra falar de passado, vamos falar das mentiras do passado. Nuvem, o poder extremo, a inovação extraordinária da Nuvem… Onde tá?

        1. Cara você é burro ou oque? “Nuvem, o poder extremo” Cara esse recurso já existe, e o primeiro jogo que finalmente vão colocar esse recurso é o crackdown 3, provavelmente não sabem nem como funciona esse recurso. Ele promete aumentar a potencia do console em 3x, oque não é nada surreal, afinal são servidores, esse recurso funciona muito parecido com streaming, soque oque passa nesse “streaming” são os cálculos que os processadores teriam que realizar, tendo assim um “poder” extra, e deixando mais folgado para o processador do console, imagine que o processador tenha que realizar 100 cálculos (isso obviamente não é nada para qualquer processador atual) sem o recurso nuvem o processador fica responsável por esses 100 cálculos sozinho, enquanto com o recurso nuvem, ele pode mandar 40 cálculos por exemplo, para os servidores realizarem esses cálculos, e depois os servidores só repassam para o console através de uma especie de “streaming”. Como você acha que estão fazendo crackdown 3, com uma cidade que promete ser “completamente destrutível” os processadores de nenhum console atual suportaria esse nível de destruição em um multiplayer.

          https://www.tecmundo.com.br/gamescom-2015/84384-crackdown-3-usar-abusar-processamento-nuvem-do-xbox-one.htm
          https://jogos.uol.com.br/ultimas-noticias/2013/05/29/na-nuvem-xbox-one-e-tres-vezes-mais-poderoso-diz-microsoft.htm

          1. Bem eu o “doentão”, você quer alegar que o recurso não existe, quando a microsoft já falou que crackdown 3 vai utilizar tal recurso, como ela vai utilizar algo que não existe? Uma coisa é as desenvolvedoras não utilizar o recurso, outra coisa é o recurso não existir. O recurso praticamente ainda está “engatinhando”, não é atoa que crackdown 3 foi adiado algumas vezes, o recuso é “novo” e nunca foi utilizado em nenhum jogo, muito menos os programadores estão acostumados com ele, é necessário otimização para tal recurso funcionar, do mesmo modo que jogos via streaming não são muito bons, pois da problemas com delay alem de necessitar de muita largura de banda, o recuso nuvem é um modo de “streaming” porem que trabalha de uma forma mais leve, só realizando os cálculos. O recurso foi anunciado em 2013, e começou a ser utilizado pelos programados pela primeira vez próximo de 2015 com o crackdown 3. Nada acontece de um dia para o outro. O recurso existe e vai ser utilizado, só nos resta esperar para ver se vai funcionar corretamente.

      1. Pior são as respostas do meu comentario, repara que tem um maluco que faz varias contas fakes e responde com cada uma achando que ninguém nota kkkk

      2. Claro, até porque problemas na psn justificam problemas na live.

        EU FALO QUE OVELHAS SÃO BURRAS, E O CONTROLE DE DANOS DELAS MAIS BURRO AINDA.

  6. Quando não tem notícia de novos jogos é normal ter esse tipo de notícia inútil? Parece só ter esse tipo de (falta) conteúdo por aqui.

  7. Erro de segurança da xbox live: vão descobrir teu nome real

    Erro de segurança na psn: vão descobrir seu cpf,informações de cartão de crédito,vão hackear sua conta, matar sua família, sequestrar seu cachorro

    isto que as ovelhas propagam kkkkkkkkkk

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