Carregando...

O vício em jogos eletrônicos é combatido com jogos, segundo um estudo

A dependência de videogames é um problema que também afeta o setor, mas os pesquisadores já estão trabalhando em como resolver esse transtorno. Da Alemanha, publicaram um novo estudo que, segundo eles, não precisa do uso de medicamentos. Simplesmente consiste em “reconfigurar” o relacionamento do paciente com os jogos.

Aparentemente, os pesquisadores observam que os pacientes experimentaram uma taxa de remissão de 70% através deste tratamento. Desta forma, em vez de abandonar os jogos eletrônicos, esta fórmula propõe mudar o foco desta forma de lazer. Uma mudança de perspectiva, em vez de apostar na abstinência.

“Ele é importante para enfatizar que não significa automaticamente que você está viciado se você estiver interessado em jogar jogos no computador,” disse Kai W. Müller, um dos autores do estudo, que foi publicado no JAMA Psychiatry. “É importante ter em mente que apenas uma minoria está desenvolvendo comportamento aditivo em relação a jogos e outras atividades na Internet, e é igualmente importante levar esses pacientes a sério e aceitar que eles estão sofrendo e precisando de ajuda”.

Em seguida, Müller acrescenta: “Nosso principal objetivo não é afastar os pacientes de qualquer tela, mas sim permitir que eles [controlem] seu comportamento”. No entanto, ele observa que os pacientes que participaram do estudo começaram com uma “abstinência parcial” de seis semanas.

Além disso, em vez de usar drogas no tratamento, os pesquisadores empurrou para CBT: é uma forma de WCE, que a terapia exige pacientes para analisar e ajustar os seus próprios pensamentos.

Através de uma terapia baseada na conversação, os pesquisadores tentam mudar o hábito dos pacientes. No entanto, é necessário aprofundar os efeitos desse tratamento: por exemplo, ele só foi testado com homens e os pesquisadores precisam saber sua eficácia se aplicá-lo às mulheres.

“As mulheres que sofrem de distúrbios relacionados à Internet não estão no sistema de saúde específico relacionado ao vício, mas parecem procurar ajuda terapêutica devido a outros distúrbios comórbidos que são percebidos como o principal problema”, disse ele. “Atualmente, estamos investigando esse fenômeno em um projeto de pesquisa diferente “.

Em maio, a OMS ratificou o vício em videogames como doença mental em sua reunião em Genebra.

Jorge Henrique
Sou advogado, jornalista e fã da plataforma Windows há cerca de 10 anos. Faço cobertura em eventos e estou diariamente atento a respeito do universo da Microsoft no que tange aos produtos para os consumidores. Respondo como editor-executivo do Windows Club. Estou no Facebook e no Instagram a sua disposição.