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Os jogos do Xbox One não são tão reverenciados quanto a maioria dos exclusivos do PS4, mas são muito melhores

A Microsoft achou difícil esta geração. De um lançamento desastroso a mensagens dolorosamente mal interpretadas, o Xbox One teve um início lento e não conseguiu acompanhar o PS4 da Sony desde então. Eu esperei quase um ano para decidir qual seria o meu console de tanta confusão que foi.

Antes de pegar seus forquilhas e acender suas tochas, me ouça. O Xbox certamente lutou para criar exclusivos atraentes e aclamados pela crítica – não há como negar isso. As pontuações do Metacritic acompanharam muitos em média 80, outros com pontuações variando na faixa dos 60, e houve mais do que alguns erros com certas franquias sendo canceladas.

Mas a enorme variedade da produção original da Microsoft, em conjunto com o sucesso do Xbox Game Pass, transformou sua busca para encontrar o próximo grande sucesso em um dos seus maiores pontos fortes – há uma variedade de títulos exclusivos em oferta.

A mesma velha Sony

God of War, 2018

Compare isso com a Sony, no entanto, e é uma história muito diferente. Desde o lançamento do PS4, os estúdios primários da Sony se comprometeram a criar jogos exclusivos, direcionados à narrativa e para um jogador. Desde God of War, graficamente sublime, até o Homem-Aranha, a Sony certamente cumpriu esse objetivo e mais alguns.

Poucos argumentariam, então, que esses jogos não são ótimos para muitos jogadores, mas é aqui que está o problema. Sinceramente, parece que essa é a única coisa que a Sony faz.

Aqui está uma pequena seleção de contexto: God of War, Homem-Aranha, Days Gone, Horizon: Zero Dawn, Uncharted 4, The Last of Us 2, Ghost of Tsushima, The Order 1886 e InFamous: Second Son. Quando os jogos da Sony se tornaram tão … iguais?

Cada jogo exclusivo da Sony é mais uma versão da mesma fórmula que, reconhecidamente, deu à Sony um sucesso comercial e crítico. Mas lembro-me de uma época em que a Sony assumia riscos e não tinha medo de ser a mais extravagante, como no Dreams, lançado recentemente. O PlayStation costumava ser o lar de malucos, bizarros e peculiares – agora, no entanto, parece que a Sony está disposta a abandonar isso. É ainda mais frustrante quando você considera a participação de mercado da Sony – por que eles não podem tentar algo diferente? Eles venderam mais de 100 milhões de consoles, podem ousar.

A Sony também não mudará sua abordagem tão cedo. A empresa parece firme em seu objetivo de criar mais do mesmo para o PS5. Herman Hulst, chefe da Sony PlayStation Worldwide Studios, disse anteriormente: “estamos muito comprometidos com exclusividades de qualidade. E para fortes jogos para um jogador, baseados em narrativas”.

A mistura da Microsoft

A Microsoft, por outro lado, tentou mover a geração com jogos diversificados. Estranhamente, a equipe verde é frequentemente acusada de fazer apenas jogos de Halo, Gears e Forza, mas isso não poderia estar mais longe da verdade. Sim, essas franquias obviamente têm um poder de atração entre os jogadores, e não há nada de errado em usar um universo estabelecido para proporcionar aos jogadores uma experiência diferente. Dois exemplos perfeitos disso são Forza Horizon e Gears Tactics – ambos são ótimos jogos por si só, apesar de serem derivados de séries de sucesso.

Tipos totalmente diferentes de jogos? A Microsoft ofereceu bastante esse gênero, e todos eles variam muito quando se trata de gênero e apelo. Sunset Overdrive é um jogo de ação em terceira pessoa criminalmente subestimado; Sea of ​​Thieves se transformou em um jogo multiplayer online atraente e que até hoje faz muito sucesso; Ori And the Will of the Wisps é um excelente metroidvania; The Outer Worls é totalmente diferente de tudo o que a Microsoft; Forza Horizon 4 é um sublime simulador de corrida/arcade híbrido; e Halo: The Master Chief Collection finalmente faz justiça a uma série amada.

Essa lista não é exaustiva de forma alguma e nem todos os jogos atingem a marca (veja: Bleeding Edge), mas o que mostra é a grande diversidade da biblioteca de jogos exclusivos do Xbox One e a disposição da Microsoft de experimentar. Uma rápida olhada nos próximos jogos da Microsoft serve apenas para provar meu argumento, com o Flight Simulator, Everwild e Grounded a caminho, cada um dos quais é totalmente diferente um do outro. É refrescante de ver em comparação com o foco saturado da Sony.

Mais por vir?

Com o sucesso do Xbox Game Pass, que agora tem 10 milhões de assinantes, a Microsoft é livre para criar ainda mais títulos fora do comum na tentativa de perturbar o mercado. Poucos podem negar que é tudo menos um serviço fantástico e, assim como a Netflix, o dinheiro dos assinantes reduz o risco associado a cada jogo que a Microsoft decide retroceder. Comparativamente, a Sony reportou apenas um milhão de assinantes de seu serviço PS Now – a diferença é gigantesca.

Matt Booty, chefe da Xbox Game Studios, falou sobre os benefícios do Xbox Game Pass e como ele está influenciando as decisões de design da empresa no futuro. “Isso realmente nos libertou de ter que pensar em projetar em torno de um serviço ou em torno de um modelo de negócios, e poder apenas projetar os jogos nos quais a equipe deseja trabalhar”, disse Booty.

Para aqueles que estão desesperados por itens exclusivos da Sony (leia-se: jogos para um jogador com história narrativas e fechadas), a Microsoft começou a gastar bastante no ano passado e comprou vários estúdios de alto nível e desenvolveu um deles, The Initiative. Os estúdios não só podem se interessar por jogos especificamente para o Xbox Game Pass, mas também criar exclusivos ‘triplo A’ de sucesso.

A questão é, então, a Microsoft pode capturar parte da mágica de um singleplayer que os fãs da Sony desejam, enquanto oferece uma variedade de opções para os jogadores do Xbox Series X ? Por fim, teremos que esperar para ver, mas se você é um jogador procurando a próxima coisa nova e empolgante, são grandes as chances de a Microsoft ter mais a oferecer.

Jorge Henrique
Sou advogado, jornalista e fã da plataforma Windows há cerca de 10 anos. Faço cobertura em eventos e estou diariamente atento a respeito do universo da Microsoft no que tange aos produtos para os consumidores. Respondo como editor-executivo do Windows Club. Estou no Facebook e no Instagram a sua disposição.