Vídeo mostra os jogos que chegarão ao Windows 10, e não passam despercebidos

Na Gamescom esta semana (acompanhamos aqui), a Microsoft anunciou alguns novos jogos que estão chegando ao Windows 10 no futuro. Com o Windows 10, a Microsoft também está oferecendo DirectX 12, a sua próxima plataforma de geração de gráficos.

Hoje, a empresa publicou um vídeo destacando os novos jogos que vêm para o Windows 10 em breve.

[youtube]NvOOtutbUzw[/youtube]

Dentre eles estão: Minecraft: Windows 10 Edition, Killer Instinct, Rise of the Tomb Raider, Gigantic, Fable Legends e Gears of War. Todos este jogos já estão ou chegarão ao Xbox One.

A Microsoft também lançou um site mostrando o novo aplicativo do Xbox para Windows 10, acesse aqui.

Essa linha de games é a nova aposta da Microsoft em conquistar os jogadores para migrarem para o Windows 10. Tem como não dar certo?

17 comments on “Vídeo mostra os jogos que chegarão ao Windows 10, e não passam despercebidos

  1. Fora que em jogos como o Killer por exemplo, vai dar pra um jogar no xone competir online contra outro jogando no Win10 e vice-versa. Acho isso mto legal.

  2. Não só “tem como não dar certo” como provavelmente não dará. Ver essa integração na teoria é realmente fantástico. Mas ao trazer para a realidade, precisamos olhar para o cenário PC Gaming atual, que é largamente liderado pelo Steam e seguido por concorrentes como Origin, Uplay e GOG. Para o Xbox (Windows 10) ter sucesso na área de PC, ele precisa “conversar” com as outras plataformas já existentes. Caso contrário será mais um competindo. A Steam possui preços que são comentados até por quem joga fora do PC. Sites de bundles de games, como (Humble Bundle ou Bundle Stars), e revenda de games (Nuuvem) frequentemente entregam jogos de qualidade por 20 reais ou menos (muito menos!).
    Então voltando ao aplicativo Xbox no Windows, ele fará uma das duas coisas: Ou vende jogos AAA (Hitman Absolution, Tomb Raider, Bioshock Infinite) por R$ 13,99 como acontece periodicamente na plataforma PC, ou continua com preços de console (entre R$150~R$ 250,00 a media de cada AAA).
    A plataforma será a mesma (PC). Vc so escolhe se quer pagar 20 reais ou 200 pela mesma experiência.

    Resumindo: Não vai pegar. Não vai ser totalmente esquecido, mas não vai se popularizar e ficará sendo usado provavelmente apenas para streamings de jogos, ou para jogar no XOne (via streaming tbm) os títulos lançados apenas para PS4 e PC (Street Fighter V). Ou então, caso o preço seja compatível com os já encontrados no PC, veremos um aumento na compra de games no PC com intuito de jogá-los no Xbox One sem pagar caro por isso.

    1. Acha mesmo que a Microsoft não conseguirá bons preços?

      Mas o comentário acima foi referente a adoção do Windows 10, afinal esses jogos, além do DX12 e da gratuidade dentro de um ano, são elementos para conquistar os games.

      A Microsoft não quer acabar com a Steam – não seria fácil né? Mas pode sim entrar neste mercado e competir o que é ideal aos consumidores.

      A Steam tem praticamente o monopólio. Isso não é bom.

      1. De certo monopólio não é bom, e concorrentes lutam contra isso com exclusivos (TS4, Fifa, BF? só na Origin. AC, Watchdogs? Uplay obrigatório).

        O que falo sobre a política de preços é justamente pela funcionalidade de permitir a adesão à Live do Xbox (rede de amigos, conquistas e perfil) diretamente por meio do PC. Ter um PC, será praticamente o mesmo de ter um Xbox One, por permitir o streaming entre os dois dispositivos. Logo, comprando um game no PC, poderá jogá-lo no seu XOne. Comprando um jogo de XOne, poderá jogar no PC. Por isso a questão dos preços. Ou o preço dos jogos na plataforma PC, serão parecidos com os encontrados nos consoles (média de 200 reais) e as pessoas não largarão o Steam. Ou o preço dos jogos no PC oferecido pela Microsoft ficará bastante competitivo e fará os gamers preferir a versão PC para jogar no Xbox One, afetando assim a venda relacionada à jogos do console.

        Quer um exemplo simplificado?
        Digamos que eu tenho um Xbox One e um PC com Windows 10.
        Eu quero comprar GTA V.
        GTA V custa R$ 199,00 na Xbox Store (https://store.xbox.com/pt-BR/Xbox-One/Games/Grand-Theft-Auto-V/4f0a3089-ba2c-4f3d-9e38-102a41cbd885)
        o mesmo game custa R$99,00 (metade do preço) na Steam, isso sem desconto nenhum! (http://store.steampowered.com/app/271590)
        Digamos que o game seja disponibilizado nessa leva de jogos para o Windows 10.
        A proposta de jogos no PC é obviamente para se jogar no PC. Então meu objetivo é jogar no PC.

        – Se ele vier por R$ 199,00 (a preço de jogo de console) eu vou comprar a versão steam, oras! Exatamente a esma experiência, por metade do preço.
        – Se ele vier por R$ 99,00 no Windows, os gamers preferirão pagar esse preço no game e jogá-lo no Xbox One do que pagar o dobro, como um otário. Essa fuga, fará as vendas do game caírem na plataforma XOne e venderem menos que no PS4.

        Faz o mesmo exercício pra qualquer outro jogo:
        DOA5 Last Round: R$160 no Xbox One, R$ 70 na Steam (sem descontos)
        Fifa 15: R$200 no XOne, R$30 na Origin (sem descontos)

        Ou pega outro jogo que quiser e nomeia aí, se vc fosse a Microsoft, qual preço colocaria nele: R$15 e diminuiria a venda dele no Xbox ou R$150 e faria sua plataforma de jogos no Windows 10 não pegar?

        Novamente: A solução do app Xbox no Windows 10 é conversar com as plataformas existentes, e não concorrer com elas. É jogar zerar Child Of Light na Uplay e desbloquear a conquista no perfil do Xbox. Isso faria com que os usuários de qualquer que seja das plataformas pudessem aderir ao Xbox sem perder sua coleção/conquista/progressos/amigos.

        1. Sim, os preços de jogos para PCs são menores, certo.

          Mas quando a Microsoft for realmente vender jogos ela não colocará preços competitivos? Quem pode ter tanta certeza disso?

          As promoções da Live são bem interessantes, e acontecem toda semana.

          Jogos feitos em DX12 serão portados para o Xbox One de forma facilitada – com a unificação podemos ter o Cross-buy, que é muito melhor que streaming. Só nisso a Micosoft já conseguiria tirar muita gente da Steam.

          Os preços na Live dos consoles são altos, mas no varejo o qu não faltam é promoções que batem os preços da Steam (se esperar 2 meses após o lançamento do jogo, claro).

          A Valve vai lançar Steam Machine por que? Simples, até ela sabe que a Microsoft pode e deve fazer um estrago com a nova loja do Windows 10.

    2. Afirmar que provavelmente não dará certo é um exagero de sua parte, em que se baseia nisso meu jovem? Lembre-se que a Steam para rodar precisa de um computador com o Windows. Perdoe, não fale as coisas com tanta certeza para não passar vergonha, pois se der, passará vergonha, e o mais engraçado que pessoas ligado a tecnologia, estão todas animadas.

      1. Na resposta mais abaixo eu comentei sobre o porque de eu achar que provavelmente não dará certo se o app não se integrar com as outras plataformas ao invés de combate-las. E as pessoas estão animadas, assim como eu também estou, por outras possibilidades, como a diminuição de exclusivos (SFV pra ps4 e pc, agora com streaming do pc no Xone, pode ser jogado no Xbox, não é mais “exclusivo”, o mesmo com FF7Remake, Shenmue 3 e outros), as ferramentas de share e simplesmente por ter a Live no PC. Quando eu falo em não dar certo, não é em ser um fracasso total. É sobre não ser o sucesso total, que é o que muitos esperam. Eu comparo mais ou menos com a aderência do W8/8.1 em relação ao W7. Muitos falando que é maravilhoso, mas esses “muitos” são 30% do total. O principal motivo, como eu disse é a provável política de preços que será adotada.

        1. Microsoft é boa com os preços. Nos consoles ela concorre com a PSN, e a Live tem os melhores preços.

          Se ela vai concorrer não espere preços elevados.

          A nova loja ainda vai revelar muitas surpresas quanto a isso. Pode ter certeza.

    1. Não sabemos. A Microsoft quer o Cross-buy entre as plataformas, mas não está confirmado.

      Desde o ano passado a MS diz que será uma única loja. Vamos ver com o Windows 10 no Xbox para ver como isso ficar.

      Minecraft quem já tem pode baixar a versão para Windows 10, Fable é gratuito, Killer Instinct é gratuito com um único personagem, Gigantic tenho minhas dúvidas.

      Próximo mês instalo o Windows 10 no meu One, pode ser que saiam surpresas.

      1. Acho muito difícil essa coisa toda de Streaming do pc para o Xone devido o fato da diferencia dos valores dos jogos por plataforma. Por exemplo, na Steam você pega hoje belos jogos por 60 ou 30 dilmas, creio a M$ terá que investir muito nesse quesito nos games do W10(PC) e ou talvez perderia grana com o games do XONE(talvez)…
        Espero que ela tenha uma carta nas duas mangas…..

        1. É o que eu tinha falado, mas parece que as pessoas aqui querem acreditar a todo custo que a feature Xbox no Windows 10 será bem sucedida sendo mais uma concorrente. Mas mesmo com o cross-buy, ou vc paga R$ 199 pra jogar um jogo no console e PC, ou R$ 60 pra jogar o mesmo jogo no PC e no console. Ela anularia parte de seu próprio mercado com isso. Com esse pensamento foi que falei minha opinião abaixo. Pra poder dar certo, eles tem que se integrar com as plataformas já existentes no PC, e não competir com elas. Falando nisso, há exatamente 7 dias atrás saiu uma notícia com Kevin Unangst (diretor da divisão de games de PC na Microsoft) admitindo que o Games For Windows Live (antiga plataforma de games da MS pra PC) foi um erro e que eles evitarão cometê-lo novamente. Uma frase dele na entrevista para a PC Gamer é exatamente esta: “Nós não estamos pretendendo concorrer com a Steam”. O que indica que os planos dele parecem seguir o caminho que eu havia comentado aqui semana passada.
          Fonte: http://www.pcgamer.com/games-for-windows-wasnt-the-right-approach-says-microsoft/

Deixe uma resposta

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *