Xbox Game Studios é “puro sangue” AAA

Xbox Game Studios é puro-sangue AAA. É possível que grande parte dos 15 estúdios que o integram tenham atualmente uma longa história como independente ou AA; tendo criado seus jogos de forma simples e com poucos recursos. Mas não duvide que, no momento, o Xbox Game Studios é totalmente AAA. Não apenas pela inclusão de estúdios que sempre tiveram grandes orçamentos, como tem sido o caso dos Playground Games, Rare, The Initiative, The Coalition ou 343 Industries. Mas, principalmente, os novos estúdios que já fazem parte do grupo. Equipes que nos surpreenderão com suas propostas para o futuro e que já possuem os enormes recursos financeiros da Microsoft. Então, não tenha dúvida:Xbox Game Studios é puro-sangue AAA. Sangue que pode transcender o mundo dos videogames.

Ninja Theory e seu papel na Medicina Psiquiátrica

Neste artigo, não vou parar para falar sobre estúdios como os já mencionados, cujo pedigree já conhece todos. Prefiro me concentrar naqueles talvez um pouco mais desconhecidos ou subestimados. Aqueles estúdios que podem não ter causado tanta agitação quando anunciados como parte do Xbox Game Studios, mas que serão discutidos a partir de agora. Se falarmos sobre o Xbox Game Studios ser puro-sangue AAA, o primeiro em que penso é inevitavelmente a Ninja Theory. Um estúdio que mostrou vários dos seus últimos desenvolvimentos, que prometem transcender o universo dos videogames.

Com Hellblade: The Sacrifice of Senua, a Ninja Theory conseguiu representar de maneira fiel, realista e confiável o campo das doenças mentais. Agora que possui os recursos da Microsoft, a Ninja Theory quer liberar todo o seu potencial e abranger não apenas os videogames, mas também muito mais.

Um dos projetos mais interessantes em que está imerso no momento é o The Insight Project; um projeto formado por especialistas em Psicoanálise e doenças mentais, que busca trazer à realidade suas inovações e descobertas, para o tratamento real de desordens. Nesse grupo, encontramos especialistas de origem muito diversa; de programadores e designers a psiquiatras e cientistas renomados. Um dos mais importantes é o professor Paul Fletcher, da Universidade de Cambridge especialista em psicose e esquizofrenia.

“Sofro de ansiedade e outros sofrem coisas muito piores. Mas a comunidade de saúde mental ficou um pouco mais forte quando Senua entrou.” Um dos muitos comentários que os fãs de Hellblade informaram à Ninja Theory.

Ainda não sabemos todos os detalhes deste projeto; além dessa parte de seus membros colaborou no Hellblade e repetirá no Hellblade 2 e no Project: Mara. Mas, como comentado pelo CEO da Ninja Theory, Tameem Antoniades, a equipe deseja criar experiências que representem fielmente esses distúrbios e que possam ter relevância prática. Ou seja, eles podem ser utilizados no tratamento real de pacientes reais, a fim de melhorar sua situação .

“O que Hellblade alcançou foi tornar o invisível visível. E se pudéssemos ir além e oferecer às pessoas a chance de ver, abordar e talvez superar seus medos e ansiedades? ”Comentou o professor Fletcher ao apresentar o The Insight Project.

A verdade é que o impacto desse projeto pode ser imenso e mudar a vida de pacientes de países. Achamos que a Ninja Theory quer ir muito além da criação de videogames simples. Acredito que não se limite a oferecer experiências AAA, como se reflete nas ofertas de emprego de seu site oficial, mas que expressará seu potencial e lançará novas experiências que transcendem a sociedade.

Obsidian Entertainment e inXile Entertainment, o melhor do gênero

Comprar da Obsidian Entertainment tem sido uma das melhores decisões que conseguiu tomar uma decisão em sua vida. Ter Obsidian Entertainment no Xbox Game Studios é ter uma história pura de videogames, ter um dos estúdios mais influentes e uma das referências do RPG. E também tem um estúdio que nunca diminuiu a qualidade, apesar dos problemas econômicos que teve. No final, oferecer algo bom não depende de dinheiro, mas de talento.

A Obsidian Entertainment chega com um currículo invejável. De Star Wars: Cavaleiros da República Velha 2 a Fallout: New Vegas (para muitos, o melhor jogo da série). Sem esquecer o muito bem-sucedido South Park: The rod of truth e mais recentemente The Outer Worlds, que mais uma vez colocou os críticos e o público em seus pés.

Mas a Obsidian Entertainment não chegou sozinha, mas foi acompanhada pela inXile Entertainment. Este estúdio que não teve tanto impacto quanto o primeiro, mas não se deixe enganar, porque os membros do inXile Entertainment são excelentes. Seu CEO, Brian Fargo, começou a trabalhar para a Activision em 1983. Desde então, ele trabalhou enormemente como roteirista, diretor ou produtor executivo no gênero clássico de RPG.

Embora, nos últimos anos, tanto a Obsidian Entertainment quanto a inXile Entertainment tenham oferecido títulos de baixo orçamento, é preciso entender que isso acabou. E eu não digo, as ofertas de emprego deles dizem isso. Obsidian e inXile já confirmaram jogos AAA. E as ofertas do Linkedin não mentem. Prepare-se para o AAA da Obsidian Entertainment e da inXile Entertainment .

Compulsion Games, a grande seção artística do Xbox Game Studios

Da primeira onda de estúdios que chegou ao Xbox Game Studios, a Compulsion Games foi a que mais se desenrolou. A Playground Games ou Undead Labs eram de se esperar e a Ninja Theory foi a grande surpresa. Mas a Compuls Games era a “esquisita” de todo o grupo, aquele estúdio que se destacou entre todos os outros.

Até o momento, a equipe lançou apenas Contrast e We Happy Few. Dois jogos diferentes, mas que refletem muito bem a marca Compuls Games: histórias aparentemente simples, mas que gradualmente se complicam. Os scripts que lidam com questões adultas e complexas, com um fundo bastante sombrio e perturbador. Além de ter desenhos artísticos espetaculares. Não exagerei se disser que a Compuls Games é a bandeira do design visual na Xbox Game Studios. E estou ansioso para saber como será o seu novo IP; IP que, como vimos nas ofertas de emprego do Linkedin, também aponta para AAA.

Juntamente com a Compulsion Games, tenho que fazer uma menção especial à Double Fine Productions. Uma equipe que passou despercebida na E3 2019. Não devemos esquecer que Tim Schafer é uma das pessoas mais influentes da história dos videogames, pura história dos videogames e uma das figuras-chave de sagas como Monkey Island ou Maniac Mansion. E não vamos esquecer que Schafer já deixou pistas de um Brütal Legend 2 … então seria melhor não perdê-la de vista.

Conclusão: Xbox Game Studios é de raça pura AAA

Embora a Microsoft tenha comprado estúdios de baixo orçamento, o Xbox Game Studios está se voltando ao AAA. Muitos estúdios podem não ter sido capazes de oferecer experiências com grandes orçamentos, porque simplesmente não os possuíam. Mas isso acabou, eles não são mais independentes e obviamente – obviamente – não são jogos indies. Sabemos que as equipes do Xbox Game Studios agora podem aspirar a criar jogos AAA (uma decisão que muitos já tomaram), além de optar por experiências de baixo orçamento. De qualquer forma, a Microsoft ofereceu a eles total liberdade para fazer o que fazem de melhor: desenvolver jogos.

O que você acha disso?

237 comments on “Xbox Game Studios é “puro sangue” AAA

  1. É mesmo, Jorge? Dia desses o diretor da Ninja Theory dizia que Hellblade 2 é AA, e quero ver a The Initiative fazer jogo AAA com 40 funcionários, vai levar uns 10 anos. De resto, maior parte dos estúdios só fez AA até hoje.

        1. Xboxlandia. Aquele mundo lindo e maravilhoso do xbox. Um lugar perfeito, onde estes malucos vivem. Onde o CEO da empresa esquece a sua total irrelevancia e fala que os lideres nao sao competidores a altura. Vi um video legal a pouco. A ms disse que vai vencer a próxima luta e esta no ringue lutando a atual. Atual que falo é a geração do ps5 / xbox new series. Não teve luta ps4 x xbox. Teve um massacre. Nem nintendo x xbox. Outro massacre.

          1. Até onde lembro, WI U foi dessa geração. Mas esta de boa né. Vamos falar de vendas e deixar ele escondido no cantinho da vergonha.

          2. Mano tenho os 2 consoles e não defendo jogo ruim.
            Mais a Sony nós ultimos tempos só t.porcarias.
            Jo Xbox tbm .
            A diferença são os serviços que o Xbox tem.
            Sony coitada.

    1. Não meu amigo, ele disse que apesar da equipe ser pequena (40 funcionários), eles vão entregar produtos de qualidade AAA, até porque o investimento é o que conta pra catalogar o jogo

        1. Eles estão sobre as asas da Microsoft uma empresa Trilhoraria eles terão grana e tecnogias de um estudio AAA.Os estudios estão contratando fucionarios isso não é do dia pr noite.O teu medo é que esses estudios criem jogos que ofusquem os filmes de sessão da tarde que a Sonya empurra pro seu gado.Eu entendo o seu desespero.

          1. Por mim que a Microsoft continue a lançar os mesmos jogos de viado focado em multiplayer pra sempre, porque daí eu vou sempre ter motivo pra zoar Xflop

        2. Até porque o reboot de Devil may cry feito pela mesma desenvolvedora ( na época tinha menos funcionários ) ,com certeza demorou 10 anos pra ser feito, ou será que não era AAA ?

          1. DmC agora é AAA? Aí, Jesus, melhor ler isso do que ser cego…se você falasse da série original, ainda vá lá.

          2. Mano sério, se você disser pra mim, que acredita do fundo da sua alma, que a Capcom faria um jogo de uma das suas principais franquias sem ser AAA, eu paro a discussão aqui e nossas vidas seguem adiante

        1. a orquestra que a santa monica contratou pra fazer as musicas maravilhosas do gow tem mais que 60. Os caras sao malucos. Só discuto pra me divertir.

          1. Hellblade 1 tinha menos de 20 e já é melhor q a Lineup de 2019 inteira da Çoni, é só um exemplo de q número de funcionários não implica em qualidade do produto ?? e olha q eu acho Hellblade 1 chato pra caralho ????

    2. não sei se vc e burro ou oque ,mas existe tecnologia para isso ,suprir a falta de mão de obra ?,além do mais a the initiative está em processo de contratação animal.Alem disso,o diretor nunca falou que hellblade 2 e AA mas sim que a quantidade de funcionários não se compara a outros estudios AAA porém tem outros recursos(tecnologia e investimento$$$) que podem suprir isso,mas já sei da onde vc tirou essa idéia(concerteza não foi vendo o vídeo que a ninja postou) foi de um tal retardado YouTuber sonystas que nem a máscara que ele usa consegui cobrir aquela testa dele(drake siririca) kkkkk?????

    3. É mesmo Carlos Roberto ? Na matéria “Dois exclusivos do Xbox estão entre os 10 novos IPs mais vendidos da década no Reino Unido” Vamos falar de Titanfall ( Respawn Entertainment ) com 16 funcionários eles venderam mais que qualquer jogo do PS4 AAA ! KKKKKKKKK

          1. Com essa mentalidade ? Nunca nem em viva e nem em game ! Mas eu estou perguntado para vc Matusalém dos games. Titanfall ( Respawn Entertainment ) com 16 funcionários eles venderam mais que qualquer jogo do PS4 AAA.

          2. Não valia à pena responder a uma sandice dessa, mas eu tenho que perguntar: foi o Jorge que disse isso? Porque faz todo sentido se sim.

          3. Se vc esta duvidado do SITE pq vc está no mesmo ? A maior franquias de jogos e vendas do Playstation ? Google.

          4. Acho que você tem que voltar pra escola, porque não sabe nem que 6º lugar(The Last of Us) é maior que 10º(Titanfall). Outra coisa, onde que a Respawn tem 16 funcionários? Vai no site e vê que eles tem mais de 300. Perdeu uma ótima oportunidade de ficar calado, nutellinha.

          5. Deixa de ser burro, o primeiro Titanfall ( Respawn ) só tinha 16 funcionários, hoje a Respawn e a EA. Mas vamos ou 6º e 10º só era para provar que vc é uma leseira em pessoa. Vai conferir as coisas primeiro Matusalém!

          6. Vai na Wikipedia, procura por Respawn Entertainment, e veja a foto da equipe deles na E3 2013. Aproveite e leia a quantidade de funcionários no artigo na época do desenvolvimento de Titanfall. Ou não sabe nem contar nem ler, nutellinha?

          7. Meu Deus…. Cara Respawn Entertainment foi criada por 3 pessoas principais que faziam parte do CoD.MW. Antes de 2013 a Microsoft ajudou a Respawn com Titanfall ( exclusividade ). Como uma Respawn Entertainment, com 300 funcionários, vai precisar de ajuda MS ?

          8. Putz, cara, você não se deu nem ao trabalho de conferir? Quando desenvolveram o jogo a equipe contava com 65 funcionários, bem longe dos 16 que você falou.

  2. Mano, o futuro ? da marca Xbox é incrível. Na matéria onde Phil disse que Nintendo é Sony não não é mais concorrente explica MIUITA coisa.

    Esses estúdios matéria apenas reforça ainda mais o objetivo da a Microsoft de assumir realmente várias frentes.

    PS: Sony vai virar multiplataforma e ela mesmo disse na CES 2020, por isso ela tá quietinha ela realmente está esperando pela Microsoft para poder continuar seguindo a força.

    Leiam a material do site Protocol e entendam que a briga agora é com os grandes!

    1. “Ela mesmo disse na CES 2020”, desculpe, acho que você assistiu a outro evento ou pingou o colírio dos cogumelos, porque o que eu vi não tem nada disso.

  3. Isso significa que ” A Microsoft está falindo “.
    Já a Sony que “liderou” a geração e fecha Studio ………. Sony winnnnSss.

    Frases coletadas do fundo da mente de um sonysta.

    1. Cara a Sony agora vou focar no entretenimento e vai abrir seu conteúdo a outras mídias (PC). Depois de toda a treta e correria do dia hoje resolvi ver a matéria onde Phil revela que seus concorrentes mudaram, foi tipo um BOOM ? de informação e esclarecimentos.

    2. Eles falam isso pra conseguir dormir anoite e por causa q são arrogantes demais pra admitir q Sony tá indo pro buraco enquanto a Microsoft só tá se expandindo.

        1. Quando sair tlou 2 , vai se 2 meses de vendas e acabou como os outros .
          Depois olx com certeza
          Vc não sabia ?
          Foi assim com gow , days hoje , e DS kkkkk tudo exclusivo de pc

          1. E daí… os jogadores de ps gostam de single player. Estou com cod novo, e depois de platinado, uma vez ou outra toco nele. Sente o drama: coloque no google “the last of us 2 restam 50%”. Primeiro link. Leva lenço de novo. Primeiro link.

          1. Antes de mais nada: continua com sua vida de merda, surfando de madrugada na web. 3 horas da manhã respondendo post. Arruma uma namorada cara. Já tracei seu perfil e sei que vc é feio pra caralho. Muda aqui pra BH. Aqui esta sobrando mulheres. Vamos lá:
            – paciencia se a marca ps é forte e vende sozinha. Vc mesmo rconheceu isto, dizendo que ao chegar na loja o vendedor já mostra o ps. Pra que gastar fortunas com mkt ? Quem tem que tirar a marca das cinzas é o xbox. Ex que te dei. Gasta, mas, gasta. Muito $ promovendo cp2077. Vai vender 75% no ps. 30% do valor da venda vai pro console.

          2. Desculpe cara mas vc não sabe oq é ficar até 4, 5 horas da manhã ferrando um multiplayer com os amigos da Live, simplesmente por vc ser velho e ultrapassado, seu negócio é essas merdas de 20 horas da Çoni pra jogar 2 horinhas por dia e dormir antes das 22:00, velho dorme cedo msmo ????????? saindo aqui pra jogar futebol ainda, outra coisa q um velho definhante como vc não faz ??????

            Sim, o marketing mais forte do PS é o boca a boca, muito devido à simples preguiça da pessoa pesquisar qual é o melhor, quanto ao CP2077, vai vender mais no PS, e rodar melhor e possivelmente ser mais barato no Xbox ?? e pare de pegar esses dados de mídia física de um lugar específico do mundo, sabe q só cola no seu mundinho ??????

          3. Primeiro que vc não sabe minha idade. Segundo que, apesar de gostar de jogos, faço outras coisas, sair com meus amigos, viajar e transar. Eu tenho certeza que vc nunca arrumou uma namorada e nunca transou, é um virgem punheteiro. Olhe se vou ficar sábado de madrugada jogando video-game. Jogo sim quando chego so serviço, jogo muito fim de semana, de dia. Se não jogasse não teria platinado jogos difícieis como Nioh, ds1, ds3, sekiro, Bloodborne, Deus ex human revolution, thw witcher etc.
            Sobre jogos seja mais inteligente: a sony começou o projeto do ps5 em 2015. O que vc acha que a ms estava fazendo em 2015? cancelando jogos e quase desistindo. Se não fosse o phill nem existira mais xbox. Então entende uma coisa: a sony esta escondendo o jogo, a estratégia. Exemplo: Ela esta esperando a ms soltar o preço pra ela soltar. E se a ms não soltar ? A sony não solta e fica vendendo jogos pra base imensa que criou. Já a ms esta LOUCA pra esta geração acabar.
            Aqui, se vir em BH me avisa que vou indicar um puteiro pra vc perder sua virgindade.

          4. Primeiro, vc msmo falow sua idade aqui no WC, falow q tinha 40+, falta de memória tmb faz parte da velhice ?? segundo, se vc gosta de sair com seus amigos, viajar e transar com eles o problema é seu, não é pq é velho q não possa sair do armário, Lulu Santos q o diga ????? terceiro, joga de dia pq sua idade não permite mais madrugar jogando videogame ?????

            Sobre o projeto do PS5, podemos analisar vários pontos:
            – Projeto de 2015 e não tem nem o designe
            – A líder da geração está esperando outro erro da concorrência pra se beneficiar, ou seja, não tem culhão pra bater no peito e ditar o mercado, precisa crescer em cima de um vacilo da concorrente “irrelevante”
            – Çoni não tem nada pra próxima Gen, vai focar em levar Lesbian 2 e Shushushima pra ter alguma coisa e esperar algum remaster de jogo antigo
            – Estratégia da Çoni sempre foi alimentar o sonho, ela gosta de ficar anos mostrando e subindo o hipe dos seus joguinhos, esqueça esse negócio de jogo de peso relâmpago, vc vai cair do cavalo q nem fez com as notas de Gays Bug Fone 71 e o faturamento da divisão Playmerda ??
            – Se a MS quiser acabar com a Çoni, não precisa esperar a falida soltar o preço, é só fazer o Series X mais poderoso e colocar à $399,00 dólares, já era, MS tem dinheiro pra segurar o preju das vendas de Hardware, a Çoni não, comparada à MS a Çoni é apenas um bar de esquina

            Obs: se eu for em BH eu vou pra um puteiro sozinho, vc vai querer me levar pra transar com seus amigos de idade tmb ??????????????

          5. Já fiz as contas e te mostrei que só tlou2 vai ser 13% do faturamento de TODA divisão Xbox. Segundo que a divisão flopbox deve se pagar sozinha, e Esta dá MS bancar o prejuízo não rola. Na verdade se vier em BH pensei em te ajudar, explicar as coisas. Transar a 1a vez é difícil. Posso te arrumar um manual da anatomia feminina, explicar como fazer etc. Eu se fosse vc abandonava um pouco os games e tentava arrumar uma mulher. Vc vai ficar só se masturbando? Fazer de verdade é muito melhor. ? ? ?

          6. A vá q a divisão Xbox se paga sozinha?? Mas no outro comentário vc disse q não mostra os dados por ser uma divisão Flopada, ué ?????

            Não curto sair com caras mais velhos q curtem sair com os amigos pra transar, fica meio estranho um cara mais jovem no meio de um monte de senhor homossexual ??????

            #LuluSantosDosGames

            ????????

          7. Kkkkkk segue as tags que pensei pra vc:
            #virgemgamer
            #cincocontraumgamer
            #euodeioasmulheresprefirojogar
            #eunaoseiondeficaclitoris
            #solidaoeterna
            #soficodepijama

          8. Pensei numas tags bem melhores pra vc ???????

            #VovôBundaGulosa
            #CoroaDoAmorDeBruços
            #ViajaEtransaComOsMiguxos
            #GamerSemPregasParte2
            #ExecutivoDoAmorLGBT
            #VéioDormeÀs10
            #MultiplayerDeVéioÉoYouTube
            #MatusalémGamerBocaDeVeludo
            #AnalistaDeMercadoDeRolaVeiuda
            #DecrépitoRolaMurcha
            #EsclerosadoGamerSingleplayer
            #PassivoComArtrose
            #CurteJoystickDeOutrosIdosos
            #JogaSentadoNoPSMove
            #CurteSurubãoNoLarDosVelhinhos

            ?????????????

          9. Bom, tenho 40 anos e não me considero velho. De vez em quando jogo até umas 2h, mas, tenho que trabalhar. Pelas minhas platina vc sabe que sou bom. Se não tivesse que cadastrar na Live iria ver suas conquistas. Deve ser um lixo. Mais tags:
            – #nuncavibucet.
            -#amoxvideos
            -#nuncabeijeinaboca
            -#solidaototal
            -#mearrumemumanamorada
            -#nãosaiosabado
            -#nuncaentreiemummotel

          10. Não precisa se considerar velho pra ser um, 2h da manhã pra vc já é o quinto sono, e eu duvido muito q vc aguente ficar até esse horário acordado jogando os filminhos românticos e sentimentais q vc venera ?? cadastrar na Live é de graça, minha GT vc já tem, não deixe a preguiça da idade te atormentar ???? mais tags ??

            #LuluSantosDosGames
            #MachoVelhoNuMelhorQueVideoGame
            #BrigaDeEspadaEnrrugadas
            #FraudaGeriátrica
            #PSNPraAssistirPornôGay
            #10hsVovôTemQueMimi
            #69ComTiozãoDoChurrasco
            #BoiolaVelhoVirouModa
            #VcÉmachoAtéEmCimaDeOutroMacho
            #ClodovilDoWC

            ???????????????

  4. MS compro vário estúdios, mas por enquanto precisa provar q valeu a compra, porem, são estúdio com nome é histórico bons, é quem ignorar isso é simplesmente um idiota fútil, que quer só causar discórdia, pesar de q uma rinha de fanboy ser engraçado, tem certo momentos que é triste.

    1. Obsidian, Playground Games, Ninja Theory, Mojang(mesmo sendo um multiplataforma até hoje) tiveram excelentes históricos. Estúdios que eu acho que foi um desperdício de dinheiro foi a RARE(que mesmo sendo um ótimo estúdio só fez jogo mediano depois de se juntar a Microsoft), Undead Labs(State of Decay 2, Não preciso dizer mais nada) e a Double Fine. Os outros eu acho que foram ótimos investimentos principalmente pela Playground, que já trabalha pra Microsoft desde 2010, a Obsidian que tem o The Outer Worlds, Fallout New Vegas e um game do South Park no currículo; Compulsion que tem o We Happy Fews e a Ninja Theory que fez o Hellblade.

      1. RARE maior desperdício? Eu não acho, mas ok, não é algo q vou ficar argumentando.
        State of decay 2 acho q evoluiu pouco, acredito q agora que esta 100% com a MS pode ir além.

        1. Também acredito que a RARE não foi desperdício, infelizmente quando ela foi comprada o Don Matrick, antigo CEO do XBOX, deixou o estúdio de molho e muitos de seus funcionários tristes com a situação saíram, os que resistiram agora colhem os frutos com Phil Spencer. Acredito que com a liberdade de produção que Spancer da ao estúdio muita coisa boa esta por vir.

          1. Então, da pra ver CLARAMENTE uma postura diferente depois q Phil Spancer assumiu, é estamos vendo o horizonte do que Phil planaja para p xbox, é o nome é xbox game pass.

            As E3 da MS depois q Phil entrou foram MUITO melhores…

  5. Só quero ver daqui uns 4 anos quando o streaming de jogos já for algo consolidado e totalmente funcional pra onde a vagabunda da Sony vai correr, pq pra quem não sabe quem SUSTENTA a divisão PS é a massa casual de cod fifa GTA, FN e porai vai.. e essa galera toda vai correr pro streaming, ou vcs realmente acham q o pessoal vai querer comprar hardware de 300/400 dólares pra jogar o mesmo jogo q eles jogam pelo celular, tablet, TV , notebook etc ? Lógico q não,. vão comprar uma cópia digital do jogo e jogar onde tiver mais fácil pra eles ali.. haaaaa maaaaiis os exxxcrusivoooos.. mano cala boca, no MELHOR dos casos os exclusivos pegam 10% da base de PS, isso empurrado com buddle ainda, os outros 90 pra mais CAGAM pros joguinho da Sony, os números tão ai, ninguém compra PS pra jogar exclusivos porra nenhuma.. então eu quero ver, como falei antes, o futuro da Sony é algo obscuro, ela vai ser obrigada a abrir a plataforma PlayStation se quiser sobreviver.

    1. 106 milhões de consoles vendidos, 1 BILHÃO e 200 milhões de jogos..e a SONY é vagabunda? Kkk acho que é o lado verde que tá falido

  6. Já começamos errado, nenhum dos 3 projetos da Ninja Theory apresentados até o momento podem ser considerados Triplo A por exemplo: BleendingEdge está sendo feito por 15 pessoas, Hellblade 2 por 40, aquele filminho lá por pouquíssimas pessoas também. Todos estes títulos de baixo orçamento que não podem ser equiparados ao PROBLEMÁTICO Halo Infinty ou mesmo Gears 5.

    1. uuuuu,e a quantidade de pessoas é o que define se o jogo é AAA,não o investimento e a tecnologia que o estúdio tem ??????????????,esse povo vive na idade da pedra não é possível kkkkkkk??‍♂️?‍♂️?‍♂️?‍♂️?‍♂️?‍♂️

      1. Claro seu asno, vc acredita mesmo que uma equipe de 15/40 pessoas (Ninja) gasta o mesmo que outra de 500 (343)???

        Hellblade mesmo foi feito por 20 pessoas e era considera jogo indie

      2. Claro seu asno, vc acredita mesmo que uma equipe de 15/40 pessoas (Ninja) gasta o mesmo que outra de 500 (343)???

        Hellblade mesmo foi feito por 20 pessoas e era considera jogo indie

        1. o caralhoooo,se tiver tecnologia vc pode suprir a mão de obra de dezenas de pessoas,ex:para que serve 15 pessoas para cuidadar da textura do jogo se tem um computador que empenha o mesmo papel mais rápido e com mais precisão?‍♂️.Vc deve achar que as construções civis de hj são construídas com 5000 mil pessoal que nem o Egito antigo ?kkkkkkkkkkkk,vc ainda e novo tem muito o que aprender kk

          1. Mas é besta mesmo, o termo tripo A é referente a orçamento/dinheiro/bufunfa anta, logo um jogo com pouquíssimas pessoas não se pode comparar com projetos grandes igual ao problemático Halo Infinity, RDR2 ou Tlou Part2

          2. Caixistas são loucos só pode.

            Como pode um ser racional achar que um jogo com menos de 50 pessoas vai ter orçamento equivalente a jogos com mais de 500??? Parece birra mas não é, eles realmente acham isso kkk

            Halo Infinty é Triplo A pois foi anunciado que gastariam nele o equivalente a 500 milhões de dolares. Já Hellblade se custar 1/10 disso já será muito

          3. vei não e possível kkk?‍♂️?‍♂️?‍♂️?‍♂️?‍♂️?‍♂️,vc tem quantos anos ,eu chuto no máximo uns 14 ou 15 ,puta que pariu ,quando vc sair do ensino fundamental ,vc vai entender melhor?‍♂️

          4. eu falei e vou repetir ,o que define é o ORCAMENTO DO JOGO e não a quantidade de funcionários,e isso é óbvio ,eu já cansei de tentar ensinar criança que vive aqui nesse site ,então acredite o que quiser ?‍♂️,acredite que é possível fazer um jogo AAA com 300 funcionários mas com um orçamento de 10 milhões(que é essa a sua lógica ),vc pode achar o que quiser ,mas não é ?‍♂️?

          5. Claro que é o pessoal trabalhando no jogo, a maior despesa na criação de um game são as pessoas ali trabalhando, são salários por anos a finco, vc não sabe de porra nenhuma, vai pesquisar mais kkk

            O exemplo que vc usou diz muito sobre seu conhecimento. Um jogo com apenas 10 milhões de orçamento jamais teria 300 pessoas trabalhando nele kkkk

          6. sei alguns conceitos de engenharia civil,que estou aprendendo em faculdade pública ,na qual eu lutei muito para conquistar ,vou repetir novamente,já cansei de ensinar essas criança que vivem no site ,tchau???‍♂️?‍♂️?‍♂️

          7. sabe muito o que engenheiro civil em kkkk??????????????,agr tenho certeza e só mais um garoto de 14 anos que fica batendo punheta com fortnite ???

          8. Pior que sei, tenho familiar nessa profissão kkk

            Edit: Meu sobrinho que tem 20 pra 21 anos já é seu colega, tira por ai KKK

          9. Pior que sei, tenho familiar nessa profissão kkk

            Edit: Meu sobrinho que tem 20 pra 21 anos já é seu colega, tira por ai KKK

          10. sei alguns conceitos de engenharia civil,que estou aprendendo em faculdade pública ,na qual eu lutei muito para conquistar ,vou repetir novamente,já cansei de ensinar essas criança que vivem no site ,tchau???‍♂️?‍♂️?‍♂️

          11. kkk

            Veja o próprio exemplo a Ninja, Hellblade 2 tinha tudo pra ter muito mais pessoas trabalhando no projeto, ao invés disso tem apenas 40 como divulgado recentemente, e o porque disso? Bom o jogo tem que caber no orçamento feito pro mesmo, ou seja, se o orçamento do jogo é baixo logo só se pode colocar poucas pessoas no projeto, se for alta, ai sim é triplo A como o problemático Halo Infinity

          12. Claro que é o pessoal trabalhando no jogo, a maior despesa na criação de um game são as pessoas ali trabalhando, são salários por anos a finco, vc não sabe de porra nenhuma, vai pesquisar mais kkk

            O exemplo que vc usou diz muito sobre seu conhecimento. Um jogo com apenas 10 milhões de orçamento jamais teria 300 pessoas trabalhando nele kkkk

          13. eu falei e vou repetir ,o que define é o ORCAMENTO DO JOGO e não a quantidade de funcionários,e isso é óbvio ,eu já cansei de tentar ensinar criança que vive aqui nesse site ,então acredite o que quiser ?‍♂️,acredite que é possível fazer um jogo AAA com 300 funcionários mas com um orçamento de 10 milhões(que é essa a sua lógica ),vc pode achar o que quiser ,mas não é ?‍♂️?

          14. O caralho e qual studio não tem tecnologia? e mesmo assim para TRIPLO A ficar pronto em 4 a 5 anos precisam de um grande equipe tem que desenhar pra vc?

        2. Pra ser AAA basta ter um orçamento alto, e não precisa ser necessariamente ser um estúdio grande, a The Coalition deve ter gastado muito mais no Gears 5 que a Rare no Sea of Thieves, mas ambos são AAA passou de certo limite de investimento o jogo já é AAA, um exemplo é se o estúdio tiver uma pessoa só e ele resolver gastar 100 milhões de dólares, por mais bosta que o jogo possa ficar, vai ser um AAA.

  7. As antas sonysta acham q quantidade de funcionários significa o tanto de orçamento q um jogo vai receber e pior nem sabe oq significa o termo indie kkkkkkkkkkkkkkkkkk

  8. É disso que eu gosto! Não duvido que de cada um desses estúdios virá algo grandioso. Minhas apostas para a E3 são:

    Bastante provável e possível:

    – Nova IP da The Initiative revelada como um AAA de peso.
    – RPG da Playground revelado como um AAA de peso (torcendo para ser Fable 4)
    – Gameplay de Halo: Infinite
    – Gameplay de Hellblade 2
    – Gameplay de Everwild
    – Gameplay de Psychonauts 2
    – Revelação detalhada do Hardware do Xbox Series X
    – Revelação do Xbox Game Streaming (xCloud)

    Pouco provável, mas não impossível:

    – Anuncio de co-produção da The Initiative + The Coalition para o novo Perfect Dark
    – Anúncio da nova IP da The Coalition como um AAA de peso (que não será Gears)
    – Anúncio de mais alguma nova IP da Ninja Theory como um AAA de peso.
    – Anúncio da compra da Asobo Studios e Techland.
    – Revelação do preço do Xbox Series X.

    Estou torcendo muito, vai que é tua Microsoft!

    1. Eu tenho minhas dúvidas da Microsoft fazer igual fez ano passado uma E3 segurando os exclusivos e deixando pra XO20, mas o que podemos esperar entre os 2 eventos, além do que você citou, também:
      -Jogo da Compulsion Games
      -Jogo da Obisidian
      -Jogo da Inxile
      -Mais gameplays e detalhes do Grounded
      Gears Tactics para Xbox
      -Gameplay de Age of Empires IV e possível anuncio da trilogia remasterizada para Xbox
      -Data de Crossfire X
      -Data de Tell Me Why
      -Anúncio de Forza Motorsport 8

      1. Sério? Eu acho os eventos X0 do Xbox tão méh se comparados a E3, mas não considerei as opções que você apontou porque:

        1 – A Compulsion está contratando pessoal para um jogo AAA e esse anúncio de contratação foi bem recente. Não sei se eles já tinha outro projeto além desses em desenvolvimento, até porque, We Happy Few ainda é bem recente.
        2 – A Obsidian deve tá concentrada em Grounded e na versão de Switch de The Outer Worlds, então se eles tiverem um novo projeto em desenvolvimento, deve ser algo em estágio bem inicial.
        3 – A Inxile deve tá fazendo o Wastland 3 agora, e focando nisso, não sei se há um projeto pararelo.

        De resto, concordo, deve aparecer Crossfire X e Tell Me Why, além, é claro, do Forza 8

        1. Eu lembro de uma noticia em que a Compulsion Games já tinha um jogo quase em fase gold, mas em noticias recentes pareciam estar mesmo começando um projeto revelando como o jogo poderia ser, mas levei as informações antigas em consideração, já a Obsidian o próprio Phil Spencer numa entrevista disse que o pessoal deveria ficar antenado pelo jogo da playground, e quando o jornalista perguntou se era o Grounded, o qual o pessoal já tinha visto, ele respondeu que era o “Projeto Maior” e que Grounded estava sendo feito por uma equipe pequena dentro da Obisidian, e a Inxile também já rolaram informações de que estavam fazendo um RPG de ação, Wasteland já deve estar em fase gold ou quase lá.

    2. A Ninja bem que poderia criar um novo Hack and Slash. DmC,apesar de algumas decisões questionáveis, é um ótimo jogo do gênero, tanto que DMC 5 incorporou várias mecânicas do game da Ninja. Fora que jogos Hack and Slash estão cada vez mais escassos.

        1. Também gostei bastante. É exatamente isso que você falou, o game é um Hack and Slash de primeiríssima qualidade, tanto que o próprio Hideaki Itsuno admitiu que aproveitaria algumas coisas do game assim que o DMC5 foi anunciado,mas pra mim foi um péssimo Devil May Cry.
          Caso a Ninja aproveitasse a gameplay daquele game e criasse uma franquia nova isso seria incrível, mas acho bem difícil, infelizmente.

        2. Cara adorei o DmC da Ninja, ficou muito bom para mim, como não joguei os anteriores apenas o 3 eles resumiram bem a história e criaram coisas novas, zerei o DmC 5 e senti tbm uma pegada do gameplay do DmC.

    3. Pelo amor, deixa Fable morrer! Cria um mundo inteiro do zero! Onde ninguém precisa custurar lore antiga! Quer usar mecânicas de Fable? Use! Mas usar o nome? Mesmo depois da queimada que fable legends fez? Existe um motivo para Fable não aparecer esses anos todos, né. Nem todo shooter espacial é Halo, e por isso mesmo nem todo RPG medieval é Fable! Gastar uma puta grana pra fazer mais do mesmo é Sacanagem, né.
      Um bom exemplo disso é Scalebound. Pq todo mundo ficou empolgado com o título? Pq era novo! Ele não era um RPG que você matava o dragão pra salvar a princesa ouvindo cantos líricos, mas sim dava um pau no dragão COM OUTRO FUKING DRAGÃO AO SOM DE MÚSICA ELETRÔNICA! Pra frente que se anda, galera.

    4. Minhas expectativas são para:

      – Novo jogo da The Initiative (Perfect Dark em parceria com a The Coalition?)
      – RPG da Playground Games (já ta mais do que na hora de mostrar esse jogo né? Kkk)
      – Gameplay de Halo: Infinite

      – Mais informações e talvez gameplay de Everwild (ansioso por esse jogo)
      – Novo(s) estúdio(s). To chutando Asobo com mais certeza e talvez um japonês e polonês.
      – Hellblade 2 (acho um pouco difícil mostrar mais coisas, parece que ta longe de lançar)
      – Xbox Series X e mais novidades do Game Pass.

      Se tiver pelo menos uns 3 dessa lista já vou ficar muito feliz! Kkk

    5. Só esqueceu do anuncio do estúdio Japonês meu amigo, mas penso igual a você nesse aspecto.
      Coloca também ai na listas as especificações do Series X e o preço que acredito ser US$449,00.

      1. Eu duvido muito que eles tenham comprado um estúdio japonês. Seria mais jogo se eles lançassem um estúdio por lá, como lançaram a The Initiative. Os boatos da possível compra da Platinum eram reais, mas ao que parece, a negociação falhou, e a prova disso é o investimento da Tencent no estúdio.

        Qualquer outra aquisição no japão seria grande demais… Level 5 e Atlus apenas parecem pequenos, mas são de médio-porte. From Software, Square Enix e Koei Tecmo estão fora de questão por motivos óbvios. A Microsoft dificilmente vai comprar estúdios na casa do bilhão.

  9. fico vendo os poneys vomitando aqui que p negocio é o triplo A como se isso fosse uma certeza de jogo bom. vale lembrar que os dois últimos triplo A da sony são o days gone e death stranding. qualquer duplo A do xbox ganha dos dois.

    OBS: sonysta se gaba de triplo A, mas não compra jogo exclusivo (vide a lista dos 40 jogos mais vendidos no play desde o ano 2000)

    valeu.

  10. Eu espero q com isso tudo de estúdios a Microsoft comece a fazer mais jogos bons, ela está precisando urgentemente de jogos q criem um grande impacto, e quando eu digo um grande impacto eu quero dizer de impactar até msm quem n é fã da marca Xbox pq só assim pra eles voltarem a crescer já q msm com os jogos da Sony sendo em sua maioria Singleplayer q vc joga e depois larga, os jogos conseguem criar um impacto significativo nas pessoas a ponto delas comprarem o PS só por causa desses jogos msm com alguns n comprando tais jogos.

  11. Enquanto a mosca varejeira da Sony vai fazer menos jogos exclusivos na próxima geração, está fechando studio vai ter muito provavelmente o Console mais fraco ( e talvez não o mais barato) a Microsoft está expandindo e investindo no Xbox como nunca investiu antes.. o futuro da divisão Xbox é sem dúvidas grandioso.. enquanto dá Sony é uma incógnita..

    1. Incógnita ?? A sony é esperta, tem um mkt anos luz a frente da ms. Esta quietinha, calada, só esperando os passos do xbox. A sony pode fazer isto. É lider. Ex: a sony poderia revelar o ps5 na semana do lançamento de tlou2 (é pra ps4, e se o jogo for bom como parece, vai deixar uma ótima impressão). Os estudios da ms, mesmo que sejam, bons, precisam de uma curva de aprendizagem. Já disse varias vezes: 9 mulheres nao fazem um filho em um mes. A sony já tinha otimos estudios, e comprou um excelente. Um anuncio de spider, hzd, gow e quem sabe um Bloodborne. Pronto. Hype criado.

      1. Só tem um problema meu parceiro, a Sony não vai fazer nada disso ????..ela tá calada pq ela sabe q oq tem a oferecer é inferior ao q a concorrência oferece, a mosca varejeira tá esperando pra ver se a Microsoft dá algum deslize pra ela TENTAR ganhar alguma vantagem, pq é assim q ela age, ela não conquista por mérito próprio só ganha no erro do outro.. em uma coisa o mkt da Sony é esperto, caiu a ficha q eles não poderiam remasterizar a E3 pelo terceiro ano consecutivo e saíram fora, aí eu te pergunto, cadê os jogos? Não tem jogo pra mostrar? Como vc disse, cadê a sequência da cabeçudinha q luta com robôs? Do Cleiton e seu garoto, do miranha bugado? E Killzone cade? GT morreu? E o The Oder? UntilDown? Bloodborne?? Porra e o PS5, é só isso q a Sony tem pra mostrar? O logo? Se tá com confiança no taco devia fazer igual a MS e mostrar logo o Console de uma vez Kkkkkkkkkkkkk aceita meu parceiro, a Sony tá CAGADA de medo pq dessa vez a aproveitadora não vai ter onde se pendurar pra ganhar alguma vantagem, a Microsoft cercou por todos os lados..a Sony é isso ai q vc falou MARKETING, mais nada, isso incluí esses jogos dela, tem muito multi q da um CORO nesses joguinho da Sony, não é atoa q os exclusivo mesmo os mais hypados e os mais empurrados com buddle não chegam NEM A 10% DA BASE, ou seja, a maioria do público CAGA para os jogos da Sony.. compram PlayStation por nostalgia, burrice ou preguiça de pesquisar, peloumenos nesses anos q eu trabalhei com venda de video game é isso q vc percebe.. vcs podem preparar o lencinho pq oq vai ter de CHORO de sonysta nessa geração não vai ser poco não.. e podem esperar q logo logo a Sony tá lançando os jogos dela na steam.. kkkkkkkk aí eu quero ver q malabarismo mental q vcs vão fazer..

          1. anunciar para lançar daqui 2 ou 3 anos? se vc conhece bem o marketing da sony ela a presenta um jogos e leva anos para lançar FF7 remake desde 2015, the last of US 2016, Ghost of tsushima 2017, e estamos em 2020 e esses jogos não lançaram ainda! mesmo que a sony anunvie um novo GOW hoje não sai antes de 2022, afinal esse é o marketing da sony hypar trailer, o unico grande exclusivo que pode sair com o PS5 é gran turismo, e o horizon zero dawn 2, mas cadê o marketing da sony, ela vai mudar a politica dela de anunciar o jogo, mostrar a gameplay e lançar em menos de um ano? eu acho dificil pq não é comum por parte dela como a capcom faz vai sair RE#3 ta aqui abril 2020, ou como a ubisoft faz na E3 esse ano tem Assassins creed e já coloca a data, a sony nunca foi assim, a não ser com remaster e jogos menores com AAA não!!

        1. O fato é este mesmo: o PS5 até agora não tem jogos, a Sony nada mostrou, só uma logo. Mas sonystas continuam hypando a nostalgia do PS, continuarão na pior plataforma de jogos, jogando capado, sem recursos e serviços e pagando tudo mais caro nas piores versões dos jogos. E a Sony é “mau caráter”, ela age nas costas das suas concorrentes se aproveitando de seus erros e ainda fazendo marketing em cima.

          1. O PS5, ou melhor, o PlayStation, vive de “promessas”.

            Na cabeça de muitas pessoas, como o PS5 “certamente” terá jogos com “qualidade comprovada”, como God of War ou The Last of Us, ele será um sucesso.

            Esse é um mercado irracional. Você está lidando com alguns tipos de pessoas:

            – Consumidores superficiais (Videogame = PlayStation)
            – Consumidores inflexíveis (A Marvel é melhor que a DC e pronto!)
            – Consumidores fanáticos (Microsoft malvada tirou Hellblade da Sony!)

            É quase como o Partido Republicano querer tirar votos dos Democratas, e vice-versa. Não dá. Eles focam então nos indecisos.

            E quem são os indecisos hoje? O pessoal do mobile, que está fora desse ambiente de fanatismo em torno de marcas, porque eles não conhecem, não cresceram com elas. E calhou que essa turma é muito maior que o pessoal que compra console.

            Tem gente que já decretou que esses títulos nem sequer anunciados da Sony serão jogaços. A minha experiência impõe cautela… Wolfenstein II tem 88 no Metacritic e eu achei péssimo perto do The New Order.

            Vai inclusive ser engraçado ver a lacração no TLOU2 e o sonysta médio da internet, que está longe de se enquadrar no perfil lacrador (ao contrário do que diz o nosso “líder caixista”), fazendo a mesma cara do Stiffler quando comeu cocô de cachorro em “American Pie – O Casamento”.

      2. Mano, não se trata de de venda de consoles e sim de assinantes de serviços, isso sim da lucro por causa rentabilidade a custo prazo.
        Sony está aprendendo isso agora.

          1. Realmente vender dsde o lançamento do ps 5,5 jogos por segundo é muito prejuízo kkkkkkkkkkkkk

          2. É tão burro q não sabe diferenciar hardware de software.. pqp é ISSO q vem querer debater pqp kkkkkkkkkkkkk

          3. Animal se vende essa quantidade gigante de jogo é porque mesmo? pq tem inumeros hard vendidos pelo mundo, ou vc é burro ou vc é burro

        1. Vejamos como estas ovelhas são boas de contas.

          console não da lucro: mesmo? vejamos:

          Apesar dos dados, 2019 não foi o melhor ano da empresa japonesa no quesito. Em 2018, cerca de 279 milhões de games foram vendidos. Se for calculada a média de vendas por segundo naquele ano, o número chega a 8,84.

          mas pq a sony vende 9 jogos por segundo? porque ela tem numeros expressivos de consumidores (consoles) que segundo as burra ovelhas não dá lucro o que da lucro é jogo na balaiada a 1 real? isso sim que dá lucro? kkkkkkkkkkk

          Outra matemática fantástica das ovelhas:

          THE OUTER WORDS vendeu 2 milhões de cópias para uma base de:

          106m de PS
          40M de xone
          300M de pcs,
          na cabeça de ovelhas é sucesso, só olhar a news dest jogo aqui mesmo no site do ovelhas club kkkkkkkkkk

          Ovelhas acordem para a realidade.

          1. Legal, quando é coisa cony, os valores são altos né ?
            Xbox vc reduz tudo kkk
            Halo vendeu mais de 5 bilhões em 2015.
            Te quebrei

          2. Só aceita, a sony estuprou a MS nesta geração, MS nunca foi adversária da sony, tanto que o phil até mudou o foco depois de tanta vergonha FATO!

          3. Adoro acabar com ovelhas burras que inventam dados do c*

            Halo 5 faturou US$ 400 milhões em uma semana
            Microsoft revela os números iniciais do Halo 5: Guardians e jogo impressiona por ter conseguido faturar mais de US$ 400 milhões em apenas uma semana

            .

          4. Agora ovelha burra 5 bilhoes para toda a franquia

            De acordo com o anúncio da Microsoft, o shooter da 343 Industries garantiu renda de US$ 400 milhões em todo o mundo, contando vendas do game Halo 5 e hardware, o que eleva as vendas de toda a franquia para mais de US$ 5 bilhões. Além disso, Guardians foi o game mais jogado do Xbox One em sua semana de lançamento, obtendo a maior taxa de aderência de qualquer título first-party da plataforma.

          5. Foi que eu disse, Halo 5 já havia vendido mais de 16,5 milhões de unidades em 2016 .
            + De 5 bilhões em toda franquia, fora as series e filmes e todo pacote.
            Gow já não vende 11 milhões nem deixando em loja online ligada 24 com promoção de 50 pilas .

          6. Halo vendeu mais d 16 milhões kkkkkkkkkkkkkkkkkk ovelha delirio é aceitavel ,mas alienação profunda kkkkkk mostra ai fonte kkkkk halo 5 vendeu 16m, xbox ficou tão irrelevante que tentar alg vcs inventam a maior merda como se todo mundo fosse urro e não tivesse um google em maos kkkkkkkkkk

        2. conta basica
          1,200.000.000 de jogos vendidos

          1,200 bil / 7 anos = 171.428.571 jogos por ano
          171,428.571 / 12 = 14.285.714 jogo mês
          14.285.714 / 30 = 476.190 jogo por dia
          476.190 / 24 = 19.841 jogo por hora
          19;841 / 60 = 330 jogos por minuto
          330 / 60 = 5,5 jogos por segundo

          ou seja desde que foi lançado o ps4 vende 5,5 jogos por segundo, ou seja console não da lucro kkkkkkkkkkkkkkkkkkk

          PS: estes numeros nem constam DLCs, mas claro console não da lucro.
          só o tempo que fiz estas contas a sony deve ter vendido mais de 3000 jogos kkkkkkkkkk

          1. Halo vendeu 5 bilhões em 2015
            Live Gold tem já tem mais de 70 milhões
            Game pass deve ter passado de 10 milhões .
            Faz as contas agora poney.
            abraços.

          2. Fonte vens de halo? fonte de 70 M de gold? se nem ativos tem 70 milhões, o desespero de vcs ovelhas para tentar fazer do irrelevante xbox relevante é cômico

          3. Ficou putinho pq não tem como argumentar contra fato né? que a sony desde o lançamento vende 5,5 jogos por SEGUNDO kkkkkkkkkkkkkk, isso pq sonysta não tem e não compra jogos kkkkkkkkkkkkkkkkkk

      3. Sinceramente, não sei que tipo de curva de aprendizagem um Tim Schafer da vida precisa.

        Só se for a da lacração mesmo, como temos visto nos jogos da “líder de mercado”.

      4. Se anunciar um Spider 2, HZD 2 e GOW 2 vão ser jogos pra daqui 3, 4 ou até 5 anos, vai ficar cozinhando galo e enchendo poney de hipe, se viesse alguma sequência pra 2022 ou 2023, já teriam anunciado ano passado, como não foi se contente com Remasters e Flopfall ?????

        1. Spider sai em 2021, aponta os rumores.
          Hzd deve sair com o console.
          Já os jogos da ms, os estudios foram comprados em uma época que não dá tempo de sair nada, ainda mais com uma quanitidade de funcionarios que não,dá os garçons da nd ou santa Mônica. Por falar em the last: outro canal caixista (ou que gosta da ms) rodrigo baltar, que jogou the last este dias, e fez live, se encantou com o jogo. Pega o video do final da live e um que ele esta desistindo do pc, por falta de jogos com the last. Assim funciona o mkt do ps. Boca a boca, na base da experiencia oferecida e qualidade dos exclusivos. Pode chorar. Não é vergonha.
          #sóthelastequivale13%todadivisaoxbox
          #faltaestoquethelast
          #canaiscaixistasamandops4
          #mktbocaaboca
          #vaifaltarlençoemSP

          1. Tadinho, comeu cocô ??????? vc msmo conhece o modos operandi da Çoni, anuncia um teaser, no ano seguinte outro teaser, no outro uma gameplay e aniversário de anucio, no outro não vai na E3 pra não mostrar o msmo jogo no quarto ano seguido e quem sabe não lance nesse ano ??????? agora vc tá falando q dois exclusivos pesados como Spiderman 2 e HZD 2 vai sair já no primeiro ano do console sem nem msmo ter anúncio?? Realmente vcs vivem em Nárnia ???????
            Rodrigo baltar?? Nunca ouvi falar ????????

            #48%
            #25%
            #TiozãoQueViveEmNárnia
            #VéioNoMundoDaFantasia
            #EfeitoSemPregasDrikaMentirosa
            #ComunidadeDeFortniteEMinecraft
            #EmpresaNanicaInseto
            #CadêAPrivada
            #CadêAE3
            #EsperandoOPreçoDoSeriesXporMedo

            ?????????????

      5. Está certo. Mas faltou um detalhe que pode melar tudo isso. Dinheiro. A briga daqui pra frente será baseada em recursos, quem pode mais, vai sair na frente. Sony está contando trocados, fato. No primeiro ano pode se manter, no segundo já vai pesar. A Microsoft vai despejar jogos igual torneira de Chopp na boca de bebum.

        Mesmo alguns aqui não concordando, precisamos de novas franquias. Ambas plataformas precisam. Aí onde vem o poder de cada plataforma, quem puder mais, vai sair na frente.

        Entende o comentário do Phil sobre Amazon e Google? Dinheiro, dinheiro, dinheiro, dinheiro, elas tem de sobra.

    1. tá bem suspeito mesmo a coleção chegando toda no mesmo mês, seria bom se pelo menos o primeiro saísse no gamepass, cheguei a joga-lo no emulador mas perdi meu save quase no fim do jogo e não quis começar tudo de novo, quem sabe agora chegando ao Xbox eu anime de jogar de novo.

  12. Os estúdios da Microsoft que mais boto hype dessas são: 343i, Turn10, The Coalition, Obsidian, Playground Games, The Initiative, Ninja Theory
    Estúdios que não boto hype mas acredito no seu potencial: Compulsion Games, inXile, RARE, Mojang
    Estúdios que, pra mim, não faz muita diferença: Double Fine, Undead Labs.

    Ainda acredito que algum dia a Microsoft irá adquirir outro estúdio multiplataforma para fazer companhia para a Mojang

    1. Double Fine tem potencial também, não sei se ainda é o mesmo estúdio que criou o Brutal Legends, mas só por esse jogo eu acredito que com um bom orçamento eles podem entregar grandes jogos, e a Undead Labs eu acho que é um estúdio que começou independente com um projeto muito ambicioso, todos os seus jogos tem cara de jogo de baixo orçamento mas a proposta é incrivel, eu quero ver como eles vão se sair agora sendo um estúdio First Party…

      1. Joguei esse brutal legends acho que no PS3 ou no PC, foi o melhor game deles mas mesmo assim achei mediano, não curti muito.
        A Undead Labs lançou o SoD1 e eu curti muito mesmo sabendo que era de baixo orçamento mas o SoD2 foi só decepção. SoD2 é basicamente um DLC do 1, o jogo veio extremamente bugado e bem repetitivo. SoD ja tá com imagem manchada, acho que é melhor eles lançar um jogo no mesmo molde igual a Techland fez com o Dead Island e Dying Light.

        1. Eu acho que o problema da Undead Labs é a falta de bons programadores, os jogos sofrem muito problema de performance e bugs e eles parecem ter usado duas engines diferentes entre o 1 e o 2, talvez não tenham se adaptado a nenhuma, quem sabe agora fazendo parte da Microsoft eles não contratem mais pessoas com experiencia em programação de jogos pra evitar esses problemas.

  13. Não precisa ter essa obsessão pelo termo AAA, como se isso por si só chancelasse a qualidade de um jogo. O que a MS precisa é ter uma line up diversificada com qualidade, e isso ela já está trabalhando, e aos poucos os frutos estão aparecendo.

  14. A quem possa vos importar

    Quatro jogos de Kingdom Hearts (e dois filmes) estão chegando ao Xbox One, já que Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX será lançado em 18 de fevereiro de 2020.

    Os fãs do Xbox em todo o mundo em breve terão a chance de jogar quatro jogos clássicos da série Kingdom Hearts, já que Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX estará disponível no Xbox One ainda este mês. Os jogos da série Kingdom Hearts foram lançados principalmente nos sistemas Nintendo e PlayStation, mas geralmente pulam a linha de consoles Xbox e PC.

  15. Os estúdios da Microsoft que mais boto hype dessas são: 343i, Turn10, The Coalition, Obsidian, Playground Games, The Initiative, Ninja Theory
    Estúdios que não boto hype mas acredito no seu potencial: Compulsion Games, inXile, RARE, Mojang
    Estúdios que, pra mim, não faz muita diferença: Double Fine, Undead Labs.

    Ainda acredito que algum dia a Microsoft irá adquirir outro estúdio multiplataforma para fazer companhia para a Mojang

  16. Joguei esse brutal legends acho que no PS3 ou no PC, foi o melhor game deles mas mesmo assim achei mediano, não curti muito.
    A Undead Labs lançou o SoD1 e eu curti muito mesmo sabendo que era de baixo orçamento mas o SoD2 foi só decepção. SoD2 é basicamente um DLC do 1, o jogo veio extremamente bugado e bem repetitivo. SoD ja tá com imagem manchada, acho que é melhor eles lançar um jogo no mesmo molde igual a Techland fez com o Dead Island e Dying Light.

  17. Microsoft entendeu e tudo que está fazendo ao contratar estúdios e investir pesado neles é focar nos JOGOS. Estúdios como Playground Games, Rare, The Coalition, 343 Industries (e coloco aqui também a The Initiative por causa dos grandes nomes que têm contratado) são de alto padrão e estão fazendo um ótimo trabalho. Outros como Ninja Theory, Obsidian e Double Fine tem entregado ótimas experiências independente do tamanho orçamentário de seus jogos; logo, têm muito talento e poderão crescer muito mais. Já estúdios como inXile, Compulsion Games e Undead Labs têm ainda o que provar; mas receberão todo o suporte da Microsoft e o trabalho cooperativo dos outros estúdios pra se colocarem acima. O time de estúdios do Xbox Game Studios é muito promissor, como é promissor o futuro do Xbox.

  18. A Microsoft entendeu e tudo que está fazendo ao contratar estúdios e investir pesado neles é focar nos JOGOS. Estúdios como Playground Games, Rare, The Coalition, 343 Industries (e coloco aqui também a The Initiative por causa dos grandes nomes que têm contratado) são de alto padrão e estão fazendo um ótimo trabalho. Outros como Ninja Theory, Obsidian e Double Fine tem entregado ótimas experiências independente do tamanho orçamentário de seus jogos; logo, têm muito talento e poderão crescer muito mais. Já estúdios como inXile, Compulsion Games e Undead Labs têm ainda o que provar; mas receberão todo o suporte da Microsoft e o trabalho cooperativo dos outros estúdios pra se colocarem acima. O time de estúdios do Xbox Game Studios é muito promissor, como é promissor o futuro do Xbox.

  19. Sobre a E3 Eu tenho minhas dúvidas da Microsoft fazer igual fez ano passado uma E3 segurando os exclusivos e deixando pra XO20, mas o que podemos esperar entre os eventos
    -Jogo da Compulsion Games
    -Jogo da Obisidian
    -Jogo da Inxile
    -Mais gameplays e detalhes do Grounded
    -Gears Tactics para Xbox
    -Gameplay de Age of Empires IV e possível ana uncio da trilogia remasterizada para Xbox
    -Data de Crossfire X
    -Data de Tell Me Why
    -Anúncio de Forza Motorsport 8

  20. Off – só eu que tô achando os comentários bem poluídos?

    Antes eram os sonystas postando merdas, mas era até engraçado refutar, discutir, aprender ou mesmo ignorar.
    Mas agora é nego postando ofensa gratuita, ameaçando, copiando e colando comentários de outras pessoas.
    Aquelas discussões marotas de hardwares, exclusivos, comentando rumores, avaliar especificações cederam lugar para ofensa de 3a série: “sonysta tem que dar a bunda” ou “caixista joga com meu piru”.

    Tá feio, mas segue o baile né.

  21. Sem essa de avaliar como se já fossem “consagrados” com a exceção da playground games e da Obsidian com o “the outer worlds”. Ainda falta ver o que a nova fornada de jogos vai nos apresentar. Quero ver se tais jogos vão de fato entrar pra história. Por exemplo, essa compulsion games que fez “we happy feel”, lixo de jogo, como pode ser colocado como um estúdio “puro AAA”? Não apresentou nada que preste… então menos…. nós caixistas merecemos algo de primeira linha, sem listas de 300 jogos cartoon e Hellbalde 2 está ai pra provar isso. Por mais projetos nível Hellblade.

  22. Excelentes investimentos por parte da MS nesses estúdios, e fica claro que o objetivo é trazer mais jogos com mais frequência e também aumentar a qualidade. Basta ver que basicamente todos os estúdios após a aquisição da MS aumentaram suas equipes e ainda estão contratando novos devs a cada dia. Isso não é somente pra criar jogos AAA (nem todos serão desse nível), mas para cada estúdio poder ter 2 projetos ou mais em andamento ao mesmo tempo, assim como a Ninja Theory. Além do mais eu acredito que todas as aquisições foram boas porque se formos ver a fundo cada um traz algo de diferente, aumentando a possibilidade de variedade de jogos para a empresa. E ainda estou na expectativa de que pra essa E3 talvez anunciem a compra da Asobo, além de talvez um estúdio japonês e polonês.

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