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O Xbox Series X já tem uma vantagem técnica sobre o PlayStation 5: VRS

Em março passado, uma das matérias do blog DirectX 12 chamou nossa atenção. O VRS (Variable Rate Shading) ou sombreamento de taxa variável é uma técnica que permite a grosso modo modificar a qualidade da representação dos pixels na tela variável, ou seja, zonas. Isso, que normalmente só pode ser aplicado a toda a imagem, deixaria as partes da imagem que mais lhe interessam com uma proporção de 100% e uma redução na taxa daquelas que não são importantes no momento, e isso reflete em ganho de desempenho. E o Xbox Series X o trará incorporado como um recurso patenteado.

Isso foi confirmado pelo próprio Phil Spencer em sua no blog do Xbox Wire e, embora já tenhamos repetido isso, não tínhamos consciência dessa vantagem. É o que a redação do chefe do Xbox diz:

Além disso, nossa tecnologia patenteada de taxa variável de sombreamento (VRS) permitirá que os desenvolvedores aproveitem melhor a GPU do Xbox Series X.

Para contextualizar, o site PCGamesn apontou alguns dias atrás, que essa tecnologia que suporta apenas as placas gráficas mais modernas da Nvidia e os processadores Intel Lake Ice, chegaria às GPUs AMD este ano com a segunda geração da RDNA.

O ponto é que, conforme observado acima, essa é uma função suportada apenas pelo DirectX 12 no nível do software; portanto, a proliferação de placas gráficas que suportam o VRS em 2020 levaria os desenvolvedores a adotar um sistema que melhora o desempenho, mesmo em 14% sem perder qualidade na imagem. Obviamente, essa “variável” poderia ser aumentada para direcionar a qualidade da imagem sem alterar a resolução de saída interna, que permaneceria em 4K, para atingir 60 fps.

Tudo isso deixaria de lado o Playstation 5, que por enquanto, como no PS4, continuaria a usar o Vulkan em vez do DirectX 12, e não há notícias de que esse sistema de driver inclua essa função – lembre-se, é tecnologia patenteada pela Microsoft -, No seu intestino O Xbox Series X seria, além das futuras placas gráficas da AMD, o grande beneficiário do VRS, que será praticamente integrado para melhorar a taxa de quadros, mantendo a qualidade de imagem.

Jorge Henrique
Sou advogado, jornalista e fã da plataforma Windows há cerca de 10 anos. Faço cobertura em eventos e estou diariamente atento a respeito do universo da Microsoft no que tange aos produtos para os consumidores. Respondo como editor-executivo do Windows Club. Estou no Facebook e no Instagram a sua disposição.